|
|
||
Описание | Новости | Галерея | Видео | К списку статей
С каждым годом виртуальное пространство расширяется. Как грибы после дождя плодятсявселенные, предлагающие пользователям те или иные способы бегства от повседневности.Онлайн-игры, раньше бывшие уделом компьютерных гениев, стали массовыми настолько, что породили термин MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) и из незамысловатого развлечения превратились в полноценную площадку для общения и знакомств.
Подробнее | Перейти к игре
Если сравнить версию 2.7 и версию 3.0, то смотрятся они рядом, как ближайшее и отдаленное будущее, настолько существенны изменения, привнесенные патчем 3.0. Несмотря на то, что Аион остается игрой номер 1 корейского игрового рынка, разработчики все еще недовольны им и стремятся к дальнейшим улучшениям.
Подробнее | Перейти к игре
Маг, ориентированный на 2 основные цели: контроль действий врагов и нанесение магического урона. Согласно сюжету игры, Sorcerer - это ученый, погрузившийся в изучение скрытых сил окружающего мира и эфира. Он преобразует энергию эфира в мощные заклинания. Эта роль задает 2 основных характеристики Мага: огромная сила атаки и физическая слабость. Корейцы придумали для сорка метафору "хрустальный меч" - он может быть смертелен, но он так же слишком хрупок.
Класс Целитель в любой ММОRPG занимает важную нишу, прежде всего не дает умереть бесславной смертью своим сопартийцам. Обычно, целитель, это персонаж умеющий только лечить, воскрешать и давать некоторые полезные бонусы другим игрокам.
Подробнее | Перейти к игре
Выбирая класс Чанта в Аионе вам нужно помнить, что это конечно же, саппорт класс в первую очередь. Он имеет слабые подхиливающие бафы, и его основная специализация - поддержка группы. Хотя, можно вточить его и в дд ветку, но тогда он будет бесполезен для пати. Давайте по порядку.
Подробнее | Перейти к игре
Создатели игры ответили на вопросы журналистов о готовящемся обновлении с порядковым номером 2.7, а также приоткрыли завесу тайны над глобальным апдейтом 3.0. В интервью участвовали (на фото слева направо): Ши-Ионг Мин (руководитель дизайнеров), Ши-Юн Куак (заместитель руководителя дизайнеров), Ма-Ро Шим (руководитель команды разработчиков).
Подробнее | Перейти к игре

