Авторизация
Войти как пользователь
Вы можете войти на сайт, если вы зарегистрированы на одном из этих сервисов:
Facebook
Google
Реклама
Всего 440 статей, 91 разделов
Статьи
Maestia: Подземелья и сокровища

Подземелья и сокровища, сокровища и подземелья – именно они греют душу каждого путешественника и любителя боев с монстрами. А щедрая Maestia дает игрокам возможность выбирать  сразу из трех различных режимов прохождения подземелий тот, который интересен именно здесь и сейчас, одаривая храбрецов соответствующими наградами!

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Тень представляет собой гибридный класс с 2-мя основными статами - ловкость и интеллект. Тень предпочитает использовать в бою быстрые удары оружием. Любимое оружие - кинжалы или когти, кроме того он использует еще и мины-ловушки. Тень наносит град ударов и заклинаний опережая своих врагов и предугадывая их действия.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Как вы уже наверняка знаете, игра Survarium - это первый проект от студии Vostok Games, который создается бывшими сотрудниками GSC Game World (игра «S.T.A.L.K.E.R.»). Порталу MMORPG.ua и MMOCULT.ru посчастливилось взять небольшое интервью у разработчиков этой новой ММО игры, распечатку которого вы можете прочитать ниже.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Игровые аббревиатуры все больше входят в обращение и игровых сообществах, и в повседневном общении. На многих игровых ресурсах можно найти словари основных сокращений - и тех, которые приняты в общении игроков между собой, и тех, которые очень часто встречаются в описаниях игр. Хотелось бы рассмотреть одну из таких аббревиатур, которая представляет собой целую игровую систему - PvP.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Сегодня я расскажу об одном из самых непредсказуемых и интересных видов PvP в Maestia: Rise of Keledus — открытом противостоянии (свободном межфракционном PvP). Чтобы принять в нем участие, вам не нужно ждать, когда появится соответствующее приглашение, как это происходит в случае с аренами и дуэлями.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

В Angry Pets игроку предстоит взять в свои руки управление колонией милых, пушистых и добродушных питомцев (и превратить их в страшных зверей, которые будут наводить ужас на всю живность по соседству). Будущих подопечных можно выбрать из трех рас: отважных белок, коварных кошек или бесстрашных пингвинов.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Издатели фэнтезийной ММОРПГ игры в стиле аниме Гранд Фантазия из компании "Aeria games" любезно согласились ответить на несколько вопросов нашего портала. Ответы вы сможете прочесть ниже.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Magic World 2, один из самых долгожданных проектов от GameNet, наконец-то прошел стадию ЗБТ. На ЗБТ конечно же было много забавных ошибок и багов, однако сам интерес к игре от этого не приуменьшился. Что же такого интересного и необычного получилось из смеси Lineage 2, Diablo и World of Warcraft?

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Девушки, которые играют в игры: кто они?

Вопреки распространенному стереотипу, в ролевые онлайн-игры играют не только школьники и студенты мужского пола, но и представительницы лучшей половины человечества. В преддверии Международного женского дня 8 марта мы составили портрет девушек, которые играют в игры на примере одной из самых популярных ролевых онлайновых игр — Perfect World.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Обзор альфа-версии игры City of Steam

Первое что меня поразило при входе в игру это прорисовка воды. Проект City of Steam ждал очень давно и наблюдал за всеми этапами развития игры. И так. В предвкушении потирая руки я начал выбирать классы и персонажи. К сожалению не сразу понял как делается удаление и приближение камеры персонажа (для таких же нубов как и я - делается это при помощи колесика мыши + ctrl). Теперь о самой игре. Сказать что это захватывающе - это все равно что вообще ничего не сказать. Для браузера это действительно очень круто.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Обзор класса Маг в Maestia

Маги – настоящие мастера аур и пентаграмм, повелители огня и молний, льда и ядов, одним словом, действительно    опасные противники. Атаки Магов зрелищны и смертоносны: водоворот из сверкающих шаровых молний, ослепительная огненная вспышка, способная основательно поджарить врагов, подобравшихся слишком близко к Магу, падающие с небес ледяные глыбы, ядовитые стрелы, отравляющие противников и снежные вспышки, замедляющие скорость их передвижения и это еще далеко не все!

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Aion. Попались в сети

С каждым годом виртуальное пространство расширяется. Как грибы после дождя плодятсявселенные, предлагающие пользователям те или иные способы бегства от повседневности.Онлайн-игры, раньше бывшие уделом компьютерных гениев, стали массовыми настолько, что породили термин MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) и из незамысловатого развлечения превратились в полноценную площадку для общения и знакомств.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Рейнджеры виртуозно владеют оружием и собственным телом, знают множество способов ослабить врага и нанести ему урон, а также им присуще удивительное мастерство маскировки. Однако за все это приходится платить – они вынуждены постоянно быть начеку и всегда помнить о том, что нужно приготовить свежий яд, обновить ловушку и вовремя применить тот или иной удар.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Обзор класса Воин в Maestia

Maestia: The Shattered Light предоставляет каждому игроку возможность самовыражения. Можно стать представителем одного из 4-х классов: Воином, Рейнджером, Клериком и Магом. Может, ваш выбор падет на Воина? Тогда Вашему вниманию предлагается обзор умений данного класса.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Обзор класса Клерик в Maestia

Maestia: The Shattered Light предоставляет игрокам возможность найти свое место среди представителей 4 классов: Воины, Рейнджеры, Клерики и Маги. Каждый из них по-своему уникален и неповторим, а благодаря разветвленным деревьям талантов и магическим камням маестам можно изменять свои способности в зависимости от обстоятельств и стиля игры.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

История мира Maestia: The Shattered Light

Давным-давно мир был мрачным и абсолютно пустынным. И только Богиня Ия удалосьвдохнуть в него жизнь, создать озера и реки, ветер и облака, населить живыми существами и дать имя Майлен. С этого момента и начался отсчет истории мира. Затем, сотворив первых Людей, Ия наделила их множеством полезных умений и острым умом, чтобы они взяли на себя все заботы о существах, населяющих материк. 5 женщин и 8 мужчин спустились в столпе божественного света с Райского Острова на один из островов мира Майлен.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Maestia: The Shattered Light приоткрывает завесу тайны

Новый проект компании Destiny Development Maestia: The Shattered Light пока еще находится на стадии локализации, однако уже успел стать одним из самых ожидаемых на рынке ММОРПГ. На официальном форуме проекта c 30 января по 09 февраля включительно действует акция «Ваши вопросы», победители которой получат по ключу в закрытое бета-тестирование Maestia, и смогут в числе первых увидеть игру своими глазами!

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Классы в игре City of Steam

Краткое описание классов игры City of Steam, таких как: Arcanist (Чародей), Gunner (Стрелок), Warder (Надзиратель) и Channeler.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Герои игры Drakensang Online

Маги Круга специализируются на дальнем бою. Используя ману, они повелевают природными стихиями - огнём, льдом и молнией - или стимулируют свои духовные резервы, сублимируя их в волшебство Аркана. Маг Круга не может продержаться долго в ближнем бою, однако может спастись телепортацией. Воины Дракона - непревзойдённые мастера ближнего боя. С каждым ударом в них закипает ярость, благодаря которой они способны применять особо эффективные навыки. Поэтому чем дольше Воин Дракона сражается с противником, тем более он опасен. Тяжёлая жизнь в дикой природе сделала следопытов чуткими и ловкими охотниками, способными в любой момент доказать любым божьим созданиям, что они с ними на равных.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

История мира Weapons of the Gods

Задав себе вопрос о выборе стороны в «Weapons of the Gods», вы можете невольно разделить фракции на «добрых» и «злых», что будет не совсем соответствовать истине. Каждая из них заполнила летопись собственной истории темными и светлыми страницами, исподволь соперничая друг с другом и лишь изредка объединяясь перед лицом общего врага.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Со старта ОБТ Forsaken World в России прошло уже больше месяца. Поклонники MMORPG  за это время смогли с головой окунуться в мир Эйры, изучить новые локации, расы и классы. Однако для многих вампиры так и остались самым таинственным  классом в игре. Кто же они на самом деле?

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Заклинатели бурь - это проводники первородного гнева ветра и воды. Они до костей промораживают противников или останавливают их сердца с помощью точных электрических разрядов.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Маг. Некромант

Некроманты способны наносить врагам внушительный урон при помощи призванных им слуг. Большей частью вреда, наносимого им, Некромант обязан хорошо подготовленному и магически усиленному слуге. В кризисных ситуациях Некромант может также послужить целителем, жертвуя собственным здоровьем для излечения союзников.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Немного о ММО футболе

Как вы наверное знаете в 2012 году в Украине пройдет чемпионат мира по футболу. Футбол - это одно из самых захватывающих зрелищ планеты, игра миллионов. Игр в жанре ММО о футболе на сегодняшний день не так уж и много. В рунете они представлены "Фабрикой Футбола" и "Manager Zone" о которых хотелось бы немного рассказать.

Подробнее

Rift: Planes of Telara. Маг. Угнетатель

Угнетатель - это маг поддержки, который приводит противников в ужас, лишая их способности и желания действовать. Те, кто все-таки набирается храбрости атаковать Угнетателя, вынуждены столкнуться с магическими щитами, которые обращают ярость их ударов против них самих. Благодаря подавляющим разум способностям, которые легко нарушают концентрацию, Угнетатели являются бичом вражеских магов, в особенности целителей. Кроме того, они владеют магией, способной ввести врагов в замешательство, изолируя и пугая отдельных жертв, что может пригодиться союзникам Угнетателя. Подобно многим из тех, чья сила основывается на страхе, Угнетатели сами весьма слабы физически и нуждаются в надежной товарищеской поддержке, которая сможет защитить их от ярости жертвы.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Маг. Флоромант

Флоромант - это мастер целительства, который использует жизненную энергию природы, для сохранения баланса между жизнью и смертью. Флороманты превращают полученную энергию в сокрушительную силу или преобразуют разрушительную магию в исцеляющие заклинания. Весь урон, наносимый Флоромантом, может быть преобразован в исцеляющую силу для лечения его союзников. Также Флороманты способны снимать вредоносные воздействия и воскрешать союзников как в ходе битвы, так и вне ее. Обычная магия непригодна для исцеления, поэтому Флороманту приходится жертвовать мощью и практичностью ради контроля над потоком жизненной энергии. Флороманты не в состоянии наносить разрушительные удары или управлять толпой, поэтому решительный противник легко может их одолеть.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Маг. Архонт

Архонты - специалисты поддержки, крадущие силу своих противников и превращающие ее в полезную для себя целительную магию. Эти маги усиливают своих союзников и наносят мощные энергетические удары, быстро меняя ход битвы. Архонты заимствуют силу своего врага, чтобы поддержать друзей или пустить в ход разрушительные заклинания. Зачастую они выручают союзников в, казалось бы, безвыходных ситуациях. Архонты слабеют во время передачи энергии. Израсходовав свою собственную жизненную силу для получения доступа к жизни противника, Архонт нуждается в подпитке чужой энергией для восстановления. Атаковав в этот момент, можно легко прорвать скромную защиту Архонта.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Разбойник. Диверсант

Диверсант - изобретательный разбойник, использующий в бою взрывчатые вещества и зажигательные смеси. Хорошо подготовленный Диверсант с легкостью уничтожает врагов, не оставляя им ни малейшей возможности вступить в бой. Каждый внушительный взрыв, устроенный Диверсантом, требует тщательной подготовки. Диверсант, не успевший расставить ловушки, становится весьма уязвимым в бою.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Разбойник. Сталкер

Сталкер - мастер защиты, использующий изгибы пространства для перемещения по Планарам и усиления своих навыков. Способные покидать физическое измерение, Сталкеры с легкостью избегают направленных на них атак, отвлекая внимание противника. Сталкер - невероятно подвижный боец, способный защитить себя от урона и появляющийся в идеальном месте и времени сражения.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Разбойник. Стрелок

Стрелки - это бойцы, атакующие издалека с использованием огнестрельного оружия. Они прекрасно обучены и сокращают численность войск противника с безжалостной эффективностью. Стрелки сочетают сокрушительные залпы своего оружия с перебежками, покрывая поле боя мертвыми и искалеченными врагами. Стрелки - эксперты в тактике передвижного боя, с хирургической точностью устраняют цель с расстояния, после чего быстро ретируются с места, во избежание рукопашной схватки с врагом.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Разбойник. Бард

Барды вдохновляют своих союзников песнями, придавая им смелости и повышая их боевой дух, и поражают врагов с помощью ритма и рифмы. Магическое пение Барда крайне полезно для вдохновления союзников и создания помех врагам. Таким образом, Бард является одной из лучших Душ, специализирующихся на поддержке.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Воин. Полководец

Командирские навыки Полководца позволяют ему создавать ауры, вдохновляющие его товарищей на победу и вынуждающие противников слабеть телом и духом. Таким образом Полководец может контролировать поле боя. Полководцы прибегают к своему обширному тактическому опыту, усиливая своих союзников и ослабляя противников, чтобы изменить ход боя.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Воин. Рыцарь Бездны

Рыцарь бездны - это воин, специализирующийся на защите и использующий сверхъестественные способности, чтобы противостоять врагу, владеющему магией. Заклинания, перед которыми бессильны все прочие воины, не нанесут вреда Рыцарю бездны и возвратятся обратно к создателю заклинания, или же будут храниться до тех пор, пока Рыцарь бездны не высвободит их, нанеся тем самым значительный урон. Рыцари бездны обретают мощь, поглощая заклинания противника. Они являются опасными врагами для всех, кто сражается при помощи магии.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Воин. Воин стихий

Воины стихий - это бойцы, усиливающие свои удары с помощью стихийной магии, что позволяет им поражать противника молниями, быстро перемещаться через все поле боя и атаковать с безграничной энергией. Воины стихий, умеющие метать во врагов копья из огня, камня и ветра, обладают более сильными дистанционными атаками, чем другие воины. Более того, значительная часть наносимого ими урона имеет стихийную природу и потому прорезает доспехи, будто незащищенную плоть.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Воин. Мастер клинков

Мастер клинков движется, словно яростная буря, не давая противнику времени на перегруппировку. Отлично владея парным оружием, Мастер клинков прибегает к парированию и выверенным движениям для осуществления мощных атак без опасности для себя. Обладая идеально натренированными разумом и телом, Мастер клинков отлично владеет парным оружием и наносит сокрушительные удары по врагу. Мастера клинков специализируются на нанесении последовательного урона, а также могут атаковать противника на расстоянии.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Воин. Повелитель зверей

В начале пути этого воина лежит единение с его духовным компаньоном. Дух зверя ловко и бесстрашно сражается рядом с Повелителем, помогая ему пройти сквозь самые тяжелые испытания. Повелитель зверей и его верный товарищ сражаются, словно единое целое, и во всем поддерживают друг друга. Этот идеальный тандем вдохновляет союзников, находящихся поблизости.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Клирик. Смотритель

Отвечая на умиротворяющий зов волн и чередование приливов и отливов, Смотрители специализируются на медленном исцелении, которое усиливается со временем. Смотрители отлично проявляют себя в долгих схватках, которые истощили бы большинство других целителей. Смотритель медленно вливает мощную целительную энергию в своих союзников. Обладая достаточным для создания заклинания временем, Смотритель может поддерживать своих союзников на протяжении самых тяжелых сражений.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Клирик. Шаман

Шаман связывает силу ледяного севера со своей собственной сущностью, сплетаясь в единое целое с чистой мощью стихий. Эта мощь усиливает Шамана, превращая его в могучего участника ближнего боя, а также обеспечивая его щитом и действенным исцелением. Шаман бьет сильно и молниеносно, словно ярость зимней бури. Он может быстро вступить в ближний бой и наносить мощные удары как оружием, так и магией.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Клирик. Крещенный огнем

Путь Крещенного огнем начинается с проверки веры, которую способны пережить лишь сильнейшие из душ. Те, кто успешно прошел проверку, возрождаются в облике мастеров целительных таинств Огня, способных жгучим прикосновением исцелять даже самые тяжелые раны. Из соглашения со своими давно умершими предками эти клирики черпают силу, которую используют в нападении. Пока пламя, контролируемое Крещенным огнем, обвивает его союзников, он может выпустить на свободу духа, который в яростной атаке настигнет врага.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Клирик. Вершитель

Вершители - это клирики-целители, которые плечом к плечу со своими союзниками сражаются в ближнем бою. Их уверенность и ярость растет с каждым взмахом оружия, поддерживая ближайших товарищей и усиливая могущественную целительную магию Вершителя. Целительная сила Вершителя возникает благодаря урону, нанесенному в ближнем бою. Таким образом вершитель выживает и достигает успеха в гуще битвы, гарантируя, что его союзники добьются того же.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Клирик. Друид

Друиды - это клирики ближнего боя, которые формируют связи с феями, усиливая таким образом свое тело, разум и дух, в чем помогает им магическая энергия их компаньонов. Пока уязвимые маги заставляют своих подопечных сражаться вместо них, могущественный Друид прибегает к помощи связанной с ним феи, чтобы встретиться лицом к лицу с противником. Друиды сами по себе являются умелыми бойцами, а своих питомцев они используют скорее в качестве проводников и источников силы, нежели для непосредственного участия в битве.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Обзор игры Forsaken World

С MMORPG ForsakenWorld именитые разработчики из Beijing Perfect World решили немного отойти от своих канонов и взяли курс на европейские ценности. Новый китайский проект способен заинтересовать отечественного пользователя обилием контента, детальной проработкой сеттинга, ставкой на сюжетно-квестовую составляющую и, что немаловажно, привычным визуальным стилем. В Европе и США ForsakenWorld показывает неплохие результаты, и в России, если судить по уже густо заселенным серверам (ОБТ стартовало в начале ноября), игра тоже пришлась ко двору. Самое время разобраться, способна ли новая бесплатная MMORPG не только заинтересовать, но и удержать внимание игрока, разбалованного обилием многопользовательских проектов.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Видео обзоры героев Prime World

Видео обзоры героев и героинь игры Prime World. Как говорится лучше один раз увидеть... хотя здесь еще и рассказывают ).

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Royal Quest. Чудовищный механизм

Этот механизм был создан загадочными геометрами лишь с одной целью — разрушения и уничтожения живых сил противника. Ничем другим невозможно объяснить его невероятную мощь и броню, которую не способно пробить ни одно заклинание. Воины Золотой Империи, которые первыми столкнулись с этой громадиной, назвали его посланником бога Солнца – за золотую броню, ярко горящую в лучах заходящего солнца, ослепляя всех вокруг. Машина разрушения испускала смертоносные лучи, испепеляя воинов десятками.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Обзор City of Transformers

Запуская игру City of Transformers, я, надо сказать, был в предвкушении. Скажу прямо - я не являюсь фанатом саги Трансформеров с его крушениями машин и прочей роботехникой (хотя у меня на столе и стоит одна из фигурок робота-трансформера – кажется, пчелы). Однако обратить внимание на эту игру стоит.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Royal Quest. Тасконские Стрелки

Выпускники Тасконской школы лучников по праву считаются лучшими в своем деле, и очень востребованы в регулярных стрелковых войсках. Несмотря на классическую программу обучения, по которой готовят лучших охотников и следопытов, из Тасконских Стрелков получаются также прекрасные снайперы, которые лишь недавно стали частью регулярных войск Элении. Ведь технический прогресс не стоит на месте, и даже самые консервативные охотники все чаще признают преимущество  новейших образцов снайперских ружей перед традиционными луками, пусть даже и зачарованными.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Впечатление от ЗБТ Weapons of the Gods

Не будет не для кого секретом, что этот проект ожидали многие. Уж очень зазывательно и красиво было его описание и ролики, показывающие красивейшие битвы на новом супердвижке. И вот - свершилось. Я на ЗБТ.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Royal Quest. Таинственные жители пустынь

Ашкалоты - это пустынный народ, тысячи лет назад кочевавший по пустыням и притесняемый Золотой Империей, которая почти истребила их во времена своего расцвета. Они настолько легки и проворны, что даже не оставляют следов на песке.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Aion 3.0 - Грядет золотой век Атреи!

Если сравнить версию 2.7 и версию 3.0, то смотрятся они рядом, как ближайшее и отдаленное будущее, настолько существенны изменения, привнесенные патчем 3.0. Несмотря на то, что Аион остается игрой номер 1 корейского игрового рынка, разработчики все еще недовольны им и стремятся к дальнейшим улучшениям.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Комментарии компании Innova относительно локализации Bloodline Champions

По играм позвать? В этом компания «Иннова» запускает на территории стран СНГ новый онлайновый игровой проект — Bloodline Champions. Он подарит игрокам ни с чем не сравнимые эмоции от геймплея, в котором в одинаковых долях замешаны тактика, драйв и сотни литров крови. И, как любой новый для российского рынка продукт, эта игра вызвала массу вопросов, которые команда локализации «Инновы» собрала в комментариях к опубликованным на различных ресурсах пресс-релизам. И вот ответы на них.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Battle Abyss Online. Сверхгосударства Старой Земли

Уверенные в священном праве Божественного Микадо на абсолютную власть над человечеством, самураи Империи, как и столетия назад, упражняются в искусстве войны и полны готовности к самопожертвованию, совершенствуя дух и тело с помощью древних практик Востока и сверхсовременных биомодификаций. Синтез дзен-философии и новейших компьютерных технологий дал Империи заметное преимущество над остальными державами, и их информационные системы - дзен-когитаторы - не знают себе равных.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Школы в игре Age of Wulin (Легенды Кунг Фу)

Расчетливый и непостоянный глава Блаженных Шань Тяньмин хранит давно утерянные секреты гадания. Вычислив, что не проживет больше 46 лет, он, во избежание этой судьбы, основал секту Блаженных и начал собирать вокруг себя различных проходимцев, замышляя нечто коварное.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Royal Quest. Классы

Мечники составляют основу Эленийской армии, являясь той самой силой, которую частенько называют «железным кулаком трона». Сильные и выносливые, они используют оружие ближнего боя и легко управляются с пудовым мечом и щитом. Однако в сражении полагаются не только на свое мастерство, но и на доспехи, надежно защищающие от вражеских атак. Мечники обладают уникальной способностью усиливать защиту свою и союзников. В совершенстве овладев искусством верховой езды, они могут сражаться в седле, а о мощи королевской кавалерии ходят легенды.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Покер как предшественник MMORPG

Покер – ММОРПГ?! Это шутка? Понимаю, довольно вызывающе звучит, но не спешите с выводами. Лучше откиньтесь на спинку кресла и устройтесь поудобнее, поскольку вы измените свое мнение к концу этой статьи. По крайней мере, я надеюсь, что у меня получится вас переубедить.

Подробнее

StarCraft. Расы вселенной

Терраны: Закаленные в войнах и невзгодах, находчивые терраны стали крепким орешком как для технологически продвинутых протоссов, так и кровожадных зергов. Протоссы: Тысячелетиями представители древней и таинственной расы протоссов использовали свои инопланетные технологии и псионные способности, чтобы поддерживать мир и порядок в своей части галактики. Зерги: Ведомые хитроумной Королевой Клинков, зерги готовы обрушиться на галактику, сея ужас и уничтожая все на своем пути.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

City of Transformers. Класс Штурмовик

Штурмовик – это мастер ближнего боя, непробиваемый, мощный и крепкий, который благодаря своей развитой мускулатуре и выносливости способен носить самую тяжелую броню. Всецело доверяясь своему снаряжению, он сильно зависит от феррохромовых доспехов и циркулярных клинков, а потому вопрос экипировки для него стоит острее всего. Однако, обмундированный по последнему слову техники, Штурмовик представляет собой практически идеальную боевую машину рукопашного боя. Он способен создавать вокруг себя непроницаемые щиты, отражающие удары противника, а также отвлекать внимание врагов от своих соратников.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Prime World. Адорнийцы. Герои

С самого детства она обожала играть в прятки, и мало кто мог победить озорную девчонку. Ей нравилось удивлять друзей, и больше всего на свете неугомонная фантазерка мечтала стать частью загадочного мира магических чудес. Великий иллюзионист, к которому она пришла проситься в ученицы, сначала хотел прогнать слишком юную соискательницу, но фантастические способности к маскировке восхитили мастера. И уже на следующий день крикливые афиши украшал псевдоним его новой помощницы: Невидимка.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Prime World. Докты. Герои

Кому нужна одинокая сирота в неспокойном приграничном поселении? Пришлую девочку гнали с порога, и лишь отставной ментор пообещал помочь бедняжке. Но даже самые опытные учителя не смогли найти у нее героических задатков и необычных способностей.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Prime World. Адорнийцы. Красота, гармония, свобода

До Эры Прайма в Юго-восточной провинции часто бывали гости из самых разных уголоков Империи. Этот регион славился своим тёплым, солнечным климатом и удивительной природой, поэтому он считался лучшим местом для отдыха, равно как и для различных фестивалей и других мероприятий под открытым небом. Некоторые из таких праздников стали традицией – вот и накануне Катаклизма на очередной фестиваль сюда съехались люди творческих профессий не только с близлежащих земель, но и с Северной провинции. Тогда ещё никто из них не знал, что пути назад больше не будет…

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Prime World. Докты. Порядок, познание, прогресс

С наступлением Эры Прайма докты по сути первыми очертили границы нового государства. То, что официально Империя Доктов была провозглашена уже после становления суверенного Королевства Адорния на юге, – лишь сухая хронология  официальных летописей.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Prime World. История мира

Было время, когда Докты и Адорнийцы были частью одного народа. Тогда обширная Лафитская Империя простиралась от моря до моря, захватив под своё крыло самые разные народности. Три головы могучего дракона смотрели с имперского герба, символизируя три существенно автономные провинции, слитые в единое, нерушимое и мощное государство. И уже тогда климатические особенности трёх земель задавали разницу не только в путях развития регионов, но и в общем укладе жизни.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Forsaken World. Классы

Величайший предводитель расы людей, Хоссингер Апелио, остался в сказаниях не только как мудрый и справедливый король, но и как отважный воин, наводивший на врагов смертельный ужас. При одном взгляде на его легендарный меч целые армии теряли присутствие духа. Тысячи врагов пали от его клинка, и теперь каждый воин носит меч в честь древнего короля.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Forsaken World. Расы

Прекрасная богиня Шалия и благородный человек Корвус любили друг друга больше жизни. Но их счастью угрожало беспощадное время. Когда смертный Корвус начал стареть, Шалия поняла, что не сможет примириться с расставанием с любимым. Чтобы сделать человека неподвластным смерти, ей пришлось провести запретный ритуал Объятья крови. Она влила божественную эссенцию, наполнявшую ее, в кровь Корвуса. Так он стал бессмертным.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Forsaken World. История мира

Диос решил провести на Эйре долгое время, дабы постичь природу Звездного Колеса. Во время пребывания на Эйре Диос вызвал своей волей из небытия других божеств, чтобы они наполнили этот мир жизнью и радостью. И там, на Эйре, Диос породил троих детей — могучего Титанума, прекрасную Иллифию и хитроумного Видара. И завещал он им хранить мир Эйры и управлять им, как должно. Ибо истекли десять миллионов лет, и пришло время Диосу отправиться в другие пределы Вселенной.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Особенности PvP и PvE серверов в игре PvPGame

Перед созданием персонажа и первым входом в игру PvPGame.ru перед игроком встанет выбор одного из двух серверов – PvP или PvE. Их различия и особенности станут темой новой публикации, которую мы представляем уважаемым читателям блога.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

PvPGame. Мотивация к PvP

Уже из названия игры PvPGame.ru следует, что времяпровождение игрока отнюдь не ограничится охотой на монстров, прохождением данжей, торговлей и квестами. Бои на арене, схватки за владение рудниками и замками… В новой публикации мы поговорим о битвах, участие в которых будет вознаграждено. Главной площадкой для состязания игроков в смекалке, быстроте реакции и качестве экипировки станут арены. Они будут проводиться в игре регулярно, раз в два часа, командные и в режиме каждый сам за себя.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

PvPGame. Экскурсия по одной из локаций мира

Там, где обрывается древний лес, начинаются великие горы. И хотя деревья мощными корнями многие тысячелетия крошат скальную породу, а ветер шлифует вершины, Непроходимые горы и по сей день являются одними из самых высоких в мире.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

PvPGame. Архитектура домов людей

Неотъемлемая часть любого города – дома. Поражающие воображение витиеватым стилем архитектуры или обветшалые, уютные или пугающие. Шумные, насквозь пропитанные запахом спиртного таверны, убогие ночлежки, толстостенные надежные здания банков.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

PvPGame. Развитие персонажа

Тема новой публикации – развитие персонажа, нашего альтер-эго в игре. Кем он станет? Виртуозным мастером меча – или же магии? Поможет спутнику умениями целителя или отправит меткую стрелу в неприятеля?

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

PvPGame. Охотники за головами

Новичок, совсем недавно ступивший на стезю воина. А может, закаленный боями ветеран – любой может стать жертвой дерзкого, вероломного нападения. Жертва может быть слишком слаба, чтобы отомстить обидчику, или скажется численное преимущество. Можно, конечно, проглотить обиду, подавить гнев, и, потирая места ушибов, униженно покинуть место поражения. А можно восстановить справедливость, назначив вознаграждение за смерть обидчика!

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Гильдия и ее развитие в Weapons of the Gods

Возможно, вы - известный лидер, который уже много лет ведет за собой людей, прошедший через огромное количество побед и поражений и достигший множества высот. Или же вы просто любите собраться вечером с друзьями и мирно «зачищать» подземелья от разнообразной демонической нечисти, щедро одаривающей вас эпическими безделушками. А может быть, в вашем сердце полыхает неугасимый огонь войны, и вы плечом к плечу с братьями по оружию готовы броситься в бой с ненавистным врагом!

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

City of Transformers. Класс Техник

Техник – это специалист по диверсии и ведению дальнего боя, способный управиться с любым огнестрельным оружием и самыми сложными механизмами. Техник конструирует штурмовых роботов, которые становятся ему верными спутниками во всех странствиях. Любитель винтовок и ружей, он не расстается с плазмометом, но в случае необходимости может стремительно выхватить сенсорные или магнитные томагавки для ведения ближнего боя. Самой выигрышной тактикой для Техника является ведение огня из засады и завлекание врагов в расставленные им ловушки, а потому он использует малозаметный маскировочный камуфляж.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Fortune Online. История Мира

Когда-то, давным-давно, весь этот мир, от варварского королевства Харзы в Южных пустынях до Цитадели Принесших Клятву высоко в Белых Горах, погрузился в хаос. Разверзлась преисподняя, и из гигантского разлома явились жестокие орды Мир'Гота. Они не щадили никого, сметая все на своем пути. Вечная спутница темных войск — смерть — пожинала небывалые доселе плоды, накрывая вечным покрывалом многочисленные поселения. Огромные территории королевства Аларос обезлюдели и превратились в руины...

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

PvPGame. Тюрьма для преступивших закон

Пусть тот, кто нарушает спокойствие мирных горожан, бунтует, проливает невинную кровь, будет готов понести возмездие за свои недостойные деяния! В новой публикации мы расскажем о тюрьме – эта мера наказания будет применяться  к игрокам, нарушающим правила и создающим неудобства другим.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

PvPGame. Раса Ноды

Представителей расы Нодов называют созидателями, ведь они, подобно богам, способны зажечь искру жизни в неодушевленном ранее предмете. Впрочем, и погасить ее в том, кто станет их врагом, они тоже не гнушаются. Забавные механические звери в их поселениях мирно соседствуют с непобедимыми, не знающими жалости смертоносными боевыми машинами. Так созидатели или все же разрушители? Твои союзники или враги?

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

PvPGame. Раса Каммы

Искусно выкованную прочную броню, созданную Каммами, не пробьет ни магия, ни стрела, ни меч. Говорят, в диковинные узоры, которые ее украшают, можно вглядываться вечно,  и не увидеть ни одного повторяющегося. Станут ли практичные мастера-бронники твоими союзниками, либо возненавидят навеки?

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Как вам наверное известно, всеми нами любимый админ Erza (он же Kamikaze) живет в стране которая называется Беларусь. Ему удалось побывать на встрече с разработчиками World of Tanks на Дне танкиста, где, в том числе собравшиеся посетили так называемую "Линию Сталина". Фотографии с этой встречи Erza любезно предоставил в распоряжение портала, а мы их выложили здесь.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Royal Quest. Маги

Магия – древнейшая наука на Ауре, еще более древняя, чем математика и астрология. Неудивительно, что маги обладают большой властью и влиянием, ведь именно в их ведении находятся школы и единственный в королевстве Университет. Впрочем, после того, как началось сотрудничество с технологически развитыми велингами, маги начали чувствовать нарастающую конкуренцию со стороны инженеров. Устройства которых хоть и сложны и дороги в производстве, но зато не требуют наличия магического дара, чтобы ими пользоваться.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

PvPGame. Раса Борги

Борги – раса, которой был дарована сверхъестественная физическая сила. Жестокие варвары, поклоняющиеся культу Силы, – те, с кем тебе предстоит столкнуться в мире PvPGame!
В эту расу сплотились те бывшие представители Предтечей, что сохранили свою сверхъестественную физическую силу. Довольно прямолинейные и агрессивные, они все вопросы решают с помощью кулаков или отточенного меча.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

PvPGame. Раса Танаты

Представители расы Танатов полагают, что Провидение одарило их самым ценным даром из трех – психической силой. Телепатия и телекинез, несомненно, дают им весомое преимущество в бою. Эта пугающая мистическая сила сдвигать силой мысли огромные предметы, разговаривать друг с другом, не открывая рта, заключена, однако, в хилые, весьма болезненные тела. Исход боя зачастую предрешен, если везунчику, напавшему на Таната украдкой, удалось вовлечь его в ближний бой.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Перевод интервью Генерального Директора компании Razer - Min-Liang Tan

Держатель для провода мышки Mouse Bungee был очень важным аксессуаром 15 лет назад и до сих пор остается таким же. Большинство игровых мышек остаются проводными по различным причинам, в том числе благодаря своей высокой скорости реагирования, потому возвращается и держатель для провода мышки Mouse Bungee. Он просто обеспечит вам настолько беспрепятственные движения мышки, насколько это возможно.

Подробнее

Aion: Гайд по классу Чантер (Чародей) в саппорт ветке

Выбирая класс Чанта в Аионе вам нужно помнить, что это конечно же, саппорт класс в первую очередь. Он имеет слабые подхиливающие бафы, и его основная специализация - поддержка группы. Хотя, можно вточить его и в дд ветку, но тогда он будет бесполезен для пати. Давайте по порядку.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

City of Transformers. Класс Псионик

Псионик – это сверхчеловек, способный использовать пронизывающую Вселенную  энергию в своих целях. Мастер атак по площади, Псионик одним взмахом руки может испепелить целый отряд врагов за считанные секунды – в этом ему помогают гиперпульсаторы, усиливающие сверхспособности. Умеющему держать врагов на расстоянии, не позволяющему к себе приблизиться Псионику не требуются тяжелые штурмовые доспехи. Вместо них он предпочитает магнетические жилеты и плащи, легкие и удобные.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Requiem Online: Профессия Вождь

Вождь достаточно редкий класс в игре, но довольно интересный. Выбирая профессию вождя нужно знать то, что это не Берс – запредельного дамага у Вас не будет, в пвп будет очень тяжко,особенно новичку. Несмотря на эти минусы, вождь желанный гость в любом трионе на любого рейд босса, в пати каче, и достаточно полезен на войнах. Особенности вождя заключаются в отличных бафах на ХП и на атаку, так же полезны массовые оковы и дебаф на снятие защиты врага.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

World of Warcraft: Рыцарь Смерти. Общие сведения и рекомендации

Рыцарь Смерти – новый героический класс персонажа в появившейся в дополнении Wrath of the Lich-King увидевшего мир в 2008 году. Этот аддон продолжает развитие сюжета Warcraft 3 : Frozen Throne.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Пиратия: Общий обзор игры

Игра конечно, должен заметить, на любителя ибо содержит в себе смесь WOW(по стилю анимации) а также знаменитое Linage 2 ( по типу игры и по типу кача). Тоесть игра ,скорее всего, подходит всем кто в ней разберется.Лично ето моя самая любимая, и почти что 1 онлайн игра.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

World of Warcraft: Легендарное Оружие, История и описание

Легендарное оружие мира World of Warcraft – через эти артефакты пали тысячи славных воинов, и многие могучие государства. За право обладания этими великими реликвиями положили жизни множество королей и государств, которых видел мир Азерота. Многие из приведенных ниже оружий служили как добру, так и силе разрушения. Некоторые из этих видов вы можете собрать или завоевать себе, но многие из них останутся недостижимы, ибо ими неспособен владеть обычный смертный.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

World of Tanks: Гайд - Прокачка до JagdTiger

Всем привет, в этом гайде я расскажу как прокачаться до немецкой ПТ-САУ до JagdTiger. В гайде описан быстрый способ, с помощью которого можно прокачаться за 30 дней до немецкой противотанковой САУ JagdTiger.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Weapons of the Gods. Описание крафта

В мире «Weapons of the Gods» игроков ждут не только кровопролитные сражения с применением магии и стали.  Для тех, кто устал воровать и убивать, и хочет почувствовать себя творцом, на выбор представлены одиннадцать профессий. С их помощью можно сковать не только новые доспехи или оружие на зависть конкурентам, но и смешать эликсиры, столь необходимые в последнюю секунду бытия на этой бренной земле. Конечно, для создания собственных произведений искусства потребуются реагенты, которые можно отыскать, путешествуя по дальним уголкам мира.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Каждый поход за артефактами начинается с подготовки. Обязательной экипировкой является полностью целая защитная броня (например Угрь или Пачка), оружие, 250 патронов и 15 аптечек. Подготовившись к походу, идем искать аномалии, ведь именно в них находятся ''няшные'' артефакты. Всё просто. Но куда идти? В аномальное поле! Они находятся и в Любече и в Рябинушке. Выбираем наиболее удобный маршрут, пересекающий как можно больше полей, и отправляемся в поход!

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Stalker Online: Гайд - Оружие

Начнем с того, что в игре Stalker Online оружие имеет плохую привычку ломаться. Отремонтировать оружие можно самому или же у ремонтника. Для того что-бы снизить затраты на ремонт следует прокачать ветку ремонта, а именно - аккуратность с тем видом оружия, которое вы используете! Ремонт оружие самому довольно не выгоден из-за большого количества расходов и очков прокачки требуемых для починки оружия высокого уровня.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Так-с, начнем с того, что в игре World of Tanks есть экипаж танка, т.е. танкисты. Экипаж это те люди, от которых напрямую зависит эффективность танка в бою. Покупая любой танк, любой нации , мы получаем к нему в придачу команду новичков, которые толком ничего не умеют, т.е. нам впихнули салаг.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Stalker Online: Гайд - Броня

Броня в Stalker Online также имеет свойство ломаться и изнашиваться как и оружие, также починить броню можно самому прокачав ремонт в ветке брони или же пойти к ремонтнику и починить у него за некоторую сумму игровых кредитов. Огромный плюс в одном, в том что еже ли вы чините броню другим людям вы получаете огромное количество опыта и на него вы можете прокачать все что вам угодно в ветке ''Поддержка'', хоть создание простых предметов, на подобии фонарика или подствольного гранатомета, но не об этом )

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Маг, ориентированный на 2 основные цели: контроль действий врагов и нанесение магического урона. Согласно сюжету игры, Sorcerer - это ученый, погрузившийся в изучение скрытых сил окружающего мира и эфира. Он преобразует энергию эфира в мощные заклинания. Эта роль задает 2 основных характеристики Мага: огромная сила атаки и физическая слабость. Корейцы придумали для сорка метафору "хрустальный меч" - он может быть смертелен, но он так же слишком хрупок.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

World of Wacraft: Гоблины, История и описание расы а так же героических классов

Однажды, когда молодые расы только начали осваивать Азерот, гоблины гуляли по миру и осваивали его как свой большой дом. Нет ни одной расы, которая не сотрудничала бы с ними, нет ни одного государства, которое не нуждалось бы в их помощи.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Aion: Целитель (гайд от Tris)

Класс Целитель в любой ММОRPG занимает важную нишу, прежде всего не дает умереть бесславной смертью своим сопартийцам. Обычно, целитель, это персонаж умеющий только лечить, воскрешать и давать некоторые полезные бонусы другим игрокам.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Игра World of Tanks – самая популярная онлайн игра европы. Данный гайд написан для её начинающих игроков и содержит советы по прокачке советских веток техники, а так же рекомендации по ведению боя за них.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

World of Warcraft: Паладин Защиты (PvE), Описание и рекомендации

Паладины – воины Света и защитники справедливости. Эта сила появившееся на просторах Азерота еще слишком молода но за такой короткий срок стала самой доминирующей и влиятельной во всех королевствах. Не один военных поход или компания не проходит без паладинов и их силы Света. Поэтому впечатляющие способности и знания военного ремесла а также святых знаний сделали паладинов одной из самых важных и влиятельных символов Азерота.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Requiem Online: гайд по профессии Командор

Вашему вниманию представлен подробнейший гайд по профессии Командор для начинающих игроков игры Реквием Онлайн. Здесь содержатся все оспекты игры за Командора и даны ответ на многие вопросы которые могут возникнуть у вас по ходу игры. Гайд также содержит описание игры за Зверя и варианты билдов, варианты кача, советы по экипировке и её заточке. Если чтото будет непонятно или возникнут сторонние вопросы по Командору то задавайте. Гайд будет постоянно обновляться.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Weapons of the Gods. Паладин

Паладин – сложная в развитии и управлении машина для командной игры, но, проявив должное терпение и изучив все его возможности, вы станете желанным гостем в любой из групп искателей приключений, а остановить вас не сможет ни сильный монстр, ни толпа живых противников.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Royal Quest. Генерал Максимус

Генерал Максимус был самым молодым среди лучших генералов Элении. Пытливый ум и воинское мастерство помогли юному выпускнику Академии Силы в кратчайшие сроки подняться по карьерной лестнице, и стать доверенным лицом короля Роланда. Ни одного сражения не проиграли армии, ведомые Максимусом. Враги и завистники прозвали его «продавшим душу», не веря в талант и чутье полководца. И кто мог знать, что это прозвище окажется пророческим?

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

City of Transformers. Класс Призрак

Призрак – это класс, ориентированный на скрытные и внезапные атаки, а ловкость и проворство в обращении с небольшими предметами позволяют ему виртуозно использовать кастеты  и стилеты.  Чтобы оставаться незамеченным врагами, Призрак выбирает легкую и эластичную светопоглощающую броню, молекулярный состав коей позволяет ему при любых условиях входить в стелс-режим. Будучи невидимым, из засады он наносит огромные увечья врагу и ослабляет его, что дает Призраку возможность стремительно разделываться со своими недругами. Если враг начинает убегать, Призрак может выхватить  плазмомет и добить его дистанционной атакой.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Royal Quest. Железный кулак Элении

Рыцари составляют костяк армии королевства и являются опорою трона. Со дня своего основания, Академия Силы пользуется всесторонней поддержкой короля и всеми силами старается оправдать доверие монарха. Лучшие рыцари служат в личной гвардии короля. Для регулярного пополнения своих рядов талантливыми рекрутами, Академия Силы отстроила целую крепость в Тасконской долине.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Обзор Защитника в City of Transformers

Защитник – это класс, специализирующийся на лечении других персонажей и негативном воздействии на врагов. Защитник обладает умением изменять формы живой ткани, имеет власть над микроорганизмами и магнитными полями  - именно потому никто, кроме него, не востребован так сильно в роли полевого медика. И, благодаря тем же способностям, он способен причинять невыносимые страдания врагам на молекулярном уровне.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

City of Transformers. Класс Техномаг

Техномаг – это самая загадочная и самая таинственная профессия мира Амикрона. Сфера их способностей – влияние на нервные узлы живых организмов; таким образом, они способны вызывать у своих врагов головокружение, замедление реакции, потерю ориентации и даже властны подчинять противников своей воле.

Техномаги искусны в дистанционном ведении боя: их снаряжение максимально облегчено и состоит из композитных силовых плащей, придающих техномагам мрачный и таинственный вид. В бою предпочитают использовать либо биоизлучатели и фазеры, либо дирки, которые подпитывают их и увеличивают мощность способностей. Основной конек техномага – это причинить врагу как можно больше неприятностей, замедлив его, наслав сразу несколько типов негативных эффектов или поразив эрозией и электрокоррозией.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Aion. Интервью с разработчиками по обновлению 2.7 и 3.0

Создатели игры ответили на вопросы журналистов о готовящемся обновлении с порядковым номером 2.7, а также приоткрыли завесу тайны над глобальным апдейтом 3.0. В интервью участвовали (на фото слева направо): Ши-Ионг Мин (руководитель дизайнеров), Ши-Юн Куак (заместитель руководителя дизайнеров), Ма-Ро Шим (руководитель команды разработчиков).

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Troy. Класс Воин (Warrior). Подклассы Страж (Guardian) и Берсерк (Berserker)

Воин – это класс ближнего боя, который наносит большой урон и имеет хорошую защиту. Воины отлично подходит для сольной игры , но это не помешает им играть в группе. Воин при дочтижении определенного уровня может изменить класс от стража до берсерка.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Path of Exile. Templar (Тамплиер)

Он высохший и серый, но пусть это не вводит вас в обман. Его скромная одежда похожая на лохмотья скрывает точеную атлетичную фигуру - результат долгих лет аскетизма и физических тренировок. Возраст дал тамплиеру мудрость и в то же время сохранил его физические качества.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Weapons of the Gods. Класс Ассасин

Главная отличительная черта ассасина – это коварные приёмы и точный расчёт своих действий. Он всегда нападает первым. Благодаря отличным навыкам маскировки ассасин может подкрасться к врагу и нанести неожиданный удар, который может стать для жертвы последним. Если попытка быстрого устранения цели провалилась, всегда есть второй шанс - раз в полторы минуты можно уйти в тень даже в бою, при этом освободившись от всех негативных эффектов. Для большей эффективности у ассасина есть целый набор ловушек. Их можно ставить даже будучи невидимым, но некоторые ловушки отлично работают и в открытом бою, например, стоящий на земле в течение двух минут арбалет,  осыпающий противников градом стрел. Некоторые ловушки травят жертву сильным быстродействующим ядом, другие замедляют скорость передвижения или замораживают врага на 6 секунд.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Weapons of the Gods. Класс Охотник

Мастер ведения дальнего боя, он владеет как массивными, тяжелыми луками, наносящими огромный урон противнику, так и легкими, с меньшим уроном, но стреляющими быстро и сильно, идеальными для маневрирования. Ни для кого не секрет, что игра охотником подразумевает дистанционный бой с противником. Для удержания врагов на расстоянии у него есть различные навыки с негативными эффектами, позволяющие замедлить перемещение цели или вовсе сковать ее движения.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Royal Quest. Королева Крыс

Эта тварь выползла из развалин одной из секретных лабораторий черных алхимиков. Ее размеры и необычные свойства заставляют всерьез задуматься о том, что же происходило в застенках исследовательского центра гомункулов и что стало причиной его уничтожения. А может, таковы все крысы в родном мире незваных гостей?

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Правители Орды: Бейн Кровавое Копыто

Среди всех героев расы тауренов наиболее известен Кэрн Кровавое Копыто, внесший огромный вклад в судьбу своего народа. Объединение племен, которые вели кочевой образ жизни в течение многих столетий, заключение союзов, позволивших спасти его народ от истребления кентаврами, основание первой в истории тауренов столицы – лишь краткий список деяний Кэрна. Бейн Кровавое Копыто, унаследовавший место вождя, теперь пытается сохранить все то, что было создано его отцом. Таурены переживают непростые времена. Их племена не могут прийти к согласию относительно требований Гарроша Адского Крика, в то время как со стороны Степей им угрожают силы Альянса, а кроме того, их постоянно атакуют иглогривы. Молодому вождю предстоит очень серьезное испытание.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Lost Sector. Фракции в игре

Затишье в гражданской войне не принесло покоя в Брокстон. В городе продолжается внутренняя война между союзом нескольких группировок, представляющих местную власть, и объединением в разной степени криминальных и анархистских структур. Непосредственные боевые действия войны обошли город стороной; жилые, промышленные и развлекательные строения в большинстве своём сохранны, но пустуют; торговые центры и склады становятся источником жизненно важных ресурсов для оставшихся жителей и мародёров. Немногочисленные заселённые кварталы, подконтрольные властям, разделены пустующими районами, или улицами, подконтрольными разнокалиберным бандам мародёров и анархистов.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Weapons of the Gods. Класс Жрица

Трудно представить себе группу, в составе которой нет жрицы. Именно она способна вытащить сунувшихся в пасть дракона искателей приключений за подпаленные хвосты и не дать им погибнуть в расцвете лет. Неважно, провел ли злобный монстр серию атак по одной цели или же накрыл смертоносным заклинанием всю группу, жрица с лёгкостью восстановит здоровье всех пострадавших, одновременно не позволив погибнуть танку. Она с завидным изяществом жонглирует чудодейственными заклинаниями из своего арсенала, позволяющими ей лечить не только одиночные и групповые цели, но и накладывать эффекты моментального и периодического исцеления.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

22 марта 1934 года постановлением Совета труда и обороны (СТО) при Совете народных комиссаров (СНК) СССР был утвержден план перевооружения Красной Армии современной артиллерийской техникой. Наряду с обычными образцами орудий предполагалось разработать и целую гамму самоходных артиллерийских систем. Необходимость развития этого вида военной техники определялась взглядами советской военной науки на ведение боя в то время. Сущность этих взглядов сводилась к тому, что для успешного ведения боевых действий механизированными и танковыми частями будет возникать необходимость в усилении их огневой мощи. А так как буксируемая артиллерия имеет меньшую подвижность чем танки, то усилить огневую мощь смогут только самоходные артиллерийские установки.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

City of Transformers. Классы игры

Призрак – быстрый, ловкий и скрытный персонаж. Орудует парными клинками, нанося врагу критические повреждения, вызывая кровотечение, и прочие негативные эффекты. Может повышать собственную скрытность, скорость, шансы критических ударов и т.д.
Штурмовик – боец ближнего боя с развитой силой и здоровьем, в совершенстве владеющий различным режущим и рубящим оружием. Носит тяжёлую броню, может оглушать врагов и бить одновременно по нескольким целям вокруг.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Фото Booth Babes с выставки E3 2011

John Callaham с ресурса neowin.net выложил в сеть фото отчет о booth babes с выставки E3 которая проходила Лос Анджелесе.

Подробнее

Prius Online. Ayin. Shadow Templar & Legionnaire

Ayin это самая долговечная и самая древняя раса мира Prius. Они являют собой существ с безупречной силой и красотой, мудростью и многими талантами. Эти расовые черты не остались без внимания самой расы Ayin, поэтому они довольно высокомерны и считают себя выше других рас.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Prius Online. Lon. Berserker & Huntress

Lons очень вспыльчивая расса у которой происходит частая смена настроения. Они мгновенно переключаться от радости и веселья к слепой ярости, если угроза близко. Они безгранично преданы тому кто заслужил уважения в их глазах. Обычно Lon формируют деревни или общины с другими Lons того же пола, поскольку есть вражду между полами.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Prius Online. Bariah. Minstrel

С упором на искусство и интеллектуальную деятельность, Bariah выглядят самой уникальной рассой мира игры. Хотя их физическая сила невелика, никто не может превзойти их психические способности которые они выпускают через свою музыку. Они обладают таинственной силой, которая может не только способствовать или препятствовать другим, но может даже восстанавливать силы тех, кто находится на грани смерти.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Prius Online. Hume. Occultists & Gunslingers

Hume имеют наиболее сложную социальную структуру среди расс Prius, а также наиболее развитую индивидуальную структуру особенностей. Любопытство, данное им наделяет их непревзойденной изобретательностью и способностью адаптироваться к тому, с чем они сталкиваются.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

ИС-3 (Объект 703) — советский тяжелый танк периода Великой Отечественной войны, запущенный в серийное производство в последние ее дни и не успевший принять в ней участие. Поэтому эту боевую машину чаще считают одним из первых послевоенных советских танков. Машина продолжала линейку танков «Иосиф Сталин» и получила 3-й индекс. Из-за особенностей лобового бронирования по схеме «щучий нос» получил прозвище «Щука».

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

«Ягдтигр» (нем. Jagdtiger), полное официальное название Panzerjäger Tiger —германская самоходная артиллерийская установка (САУ) периода Второй мировой войны. По германской ведомственной системе обозначений военной техники «Ягдтигр» носил индекс Sd.Kfz.186. САУ была разработана в 1942—1944 годах на шасси тяжелого танка «Тигр II» и стала самым тяжелым серийно производившимся образцом бронетехники всех времен.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

World of Tanks. Пехотный танк Mk IV «Черчилль» (A22)

Пехотный танк Mk IV «Черчилль» (A22)  — пехотный танк армии Великобритании периода Второй мировой войны. История тяжелого пехотного танка «Черчилль» началась в сентябре 1939 года, когда в генеральном штабе британской армии разработали техническое задание на танк А.20, которым собирались заменить уже находившийся в серийном производстве и поступавший в войска тяжелый пехотный танк Мк II «Матильда» (А.12). Потребность в новой, еще более мощной боевой машине была вполне объяснима. Разгоралась Вторая мировая война, британские войска вновь отправились на континент и на их пути вновь вставали ощетинившиеся стволами орудий укрепления «Линии Зигфрида»…

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

World of Tanks. САУ ИСУ-152

ИСУ-152 — советская тяжелая самоходно-артиллерийская установка (САУ) периода Великой Отечественной войны. В названии машины аббревиатура ИСУ означает «самоходная установка на базе танка ИС» или «ИС-установка»; буква «И» в дополнение к стандартному советскому обозначению «СУ» боевой техники такого класса потребовалась для отличия от САУ того же калибра СУ-152 на другой танковой базе. Индекс 152 означает калибр основного вооружения машины.  Сами за себя говорят прозвища ИСУ-152: советское «Зверобой» и немецкое «Dosenoffner» (открыватель консервных банок).

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Weapons of the Gods. Класс Воин

Воин в “Weapons of the Gods” – это не только защитник и машина для убийств, но и мастер тактики. В основе его игры лежит искусное жонглирование боевыми стойками: защитной и атакующей, каждая из которых предназначена для особых ситуаций и позволяет использовать различные виды способностей. Даже в пылу боя воин не теряет самообладания, продумывая свои действия и выстраивая цепочки смертоносных ударов.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Path of Exile. Duelist (Поединщик)

Duelist обладает очень резким и вспылчивым характером. Его манеры надменны а умения страшны и отточены. Он наглый и самоуверенный. Кто то называет его гордецом, но я бы на вашем месте его так не называл, если вы конечно не хотите наблюдать наглую ухмылку  на его лице когда в вашем сердце будет сталь его клинка. Duelist всегда ищет повода для драки. Его манера ведения боя - быстрота, мастерство и хитрость. Duelist это мастер ближнего боя, обладающий огромным выбором различного оружия. Женщины сходят по нему с ума, мужчины боятся его и лишь немногие из них выживают после боя с ним, выживают лишь для того, чтобы рассказать о его умении.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Dungeon Fighter Online - Как начать играть

В этом небольшом руководстве рассказано как запустить игру Dungeon Fighter Online с территории СНГ или любой страны вход с которых закрыт сайтом игры.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Aion. Интервью с разработчиками по обновлению 2.6

Представители команды разработчиков, отвечают на вопросы про установленный 3 мая апдейт 2.6, а также перспективы Аиона. 3.0 изменит интерфейс, расширит ПвП контент, а также уравновесит баланс классов игры.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

S.U.N. (Soul of the Ultimate Nation). Класс Тень (Shadow)

Полулюди, полудемоны... Тени - убийцы, в жилах которых течет кровь Эльронов. Их повелительница Игнис перешла на сторону людей и обратила мощь своих служителей против Империи. Таким образом, повинуясь ее воле, Тени вынуждены сражаться против своего народа. Бывшие рыцари Императора, теперь они подчиняются только Игнис. Тени - это холодная, бездушная тьма, принявшая форму человека.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

S.U.N. (Soul of the Ultimate Nation). Класс Волшебница (Elementalist)

Владеют всей мощью четырех стихий: воды, огня, ветра и земли. Изначально они занимались только исследованиями сил природы и тайнами эфира. Однако, когда Империя захватила практически весь мир, волшебницам пришлось отложить в сторону книги и взяться за оружие. Они пытаются защитить невинных людей от сил зла. Они готовы пожертвовать всем, чтобы свергнуть иго Империи.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

S.U.N. (Soul of the Ultimate Nation). Класс Рыцарь-Дракон (Dragon Knight)

Молодые рыцари, потомки древних драконов, считающиеся практически непобедимыми. Благодаря текущей в их жилах крови драконов их могущество растет от победы к победе. Однако даже после образования Альянса их непомерная гордыня приводит к множеству разногласий с представителями других рас.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

S.U.N. (Soul of the Ultimate Nation). Класс Валькирия (Valkyrie)

Прекрасные воительницы поклоняющиеся силам природы и обладающие способностью устанавливать контакт с духами. Валькирии воспитываются в гармонии с природой, поэтому в мирное время дев милее и нежнее не найти. Однако не стоит их недооценивать: стрелы валькирий остры, как когти ястреба, и летят быстрее ветра. Валькирии зачастую имеют над противником преимущество в силе и ловкости.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Интервью с Евгением Гулюгиным композитором Project Genom

Интервью с Евгением Гулюгиным композитором Project Genom

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Интервью с Юрием Язевым ведущим программистом Project Genom

Интервью с Юрием Язевым ведущим программистом Project Genom

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Интервью с Сергеем Солохиным студия “АнимАрт”

Интервью с Сергеем Солохиным техническим директором Севастопольской студии захвата движения “АнимАрт”.

Подробнее

Diablo III. Шаман (Колдун) (Witch Doctor)

Большинство людей склонны полагать, что зловещие шаманы племени умбара – просто легенда. Однако недавно мне довелось увидеть одного из них воочию. Выглядело это поистине впечатляюще. Шаман расправлялся с врагами с исключительным хладнокровием. Он поражал тело и дух противников с помощью взрывоопасных смесей и ядовитых порошков. Вдобавок шаман мог вызывать прислужников из призрачного мира, и они разрывали противников на части.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Diablo III. Варвар (Barbarian)

Изучая обитателей, цивилизации и фауну нашего мира, я посетил самые отдаленные уголки обоих континентов. Но ничто не произвело на меня столь удручающего впечатления, как неприступные стены древнего города Бастиона. Сюда меня, в первую очередь, привел интерес к варварам – крепким, безжалостным, искусным воинам, некогда жившим на склонах священной горы Арреат. Должен признать, что открывшееся по прибытии зрелище произвело на меня неизгладимое впечатление. Моему взору предстал гигантский кратер: казалось, что неведомая сила разворотила гору изнутри.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Diablo III. Волшебник (Чародей) (Wizard)

Я всегда с негодованием относился ко всем, кто использует магию для достижения собственных корыстных целей. Видимо, поэтому многие укрепились во мнении, что я как философ являюсь идейным противником любых сверхъестественных практик. Это, конечно же, далеко не так. Я сурово осуждаю лишь тех, кто отбрасывает древние традиции и учения с тысячелетней историей. Тех, кто не признает правил, кому не писан закон.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Diablo III. Охотник на демонов (Demon Hunter)

Я только что вернулся из странствий по окраине морозных пустошей, именуемых землями Ужаса. Когда-то это было чудесное место, но катастрофа, которой нет равных, навсегда изменила его облик. Теперь здесь можно наблюдать лишь разрушенные города и блеклые пейзажи. Ни одной живой души не скрывается в руинах. Я направлялся в город Бронн на ночевку, но по прибытии моему взору предстала сцена невиданного разрушения. Мне следовало бежать со всех ног при первом же признаке опасности, но любопытство одержало верх. Большая часть строений выгорела до фундамента, и лишь головешки дымились там, где раньше стояли стены. Пепел обжигал мои легкие. Улицы были завалены телами, многие из которых были лишены конечностей и даже наполовину съедены. Город был оставлен.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Diablo III. Монах (Monk)

Сидящий на ней человек явно не боялся мороза. Его наряд напоминал одежду нищего: кусок оранжевой ткани, обернутый вокруг тела, оставлял открытой половину груди. Шею украшали крупные деревянные бусы. Череп был начисто выбрит, борода же, напротив, была буйной и кустистой. Я разглядывал этого человека некоторое время, прежде чем заметил у него на лбу татуировку в виде двух красных точек: одна чуть больше другой. Думаю, любой, кто интересуется культурными традициями различных народов, уже догадался, что передо мной был один из ивгородских монахов, загадочных воинов-отшельников.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Интервью с Анорико Муросаки (Project Genom, Apocalypse 2056, AoH)

Интервью с Анорико Муросаки - писательницей-фантастом, лауреатом премии Дебют а так же создателем вселенных таких MMORPG игр как: Project Genom, Apocalypse 2056, Age of Heroes Online.

Подробнее

Troy. Класс Волшебник (Magician)

Волшебники являются чистыми дд: они обладают невероятными умениями и заклинаниями, нанося самый большой урон врагу чем кто б это не было , но имею очень слабое хп и никогда не отказываются от пати. Волшебники лучший выбор для тех кто хочет наносить наибольший урон, но им всегда нужно помнить о защите.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Troy. Класс Охотник (Hunter)

Охотник это дд класс который в одинаковой степени владеет короткими ножами и луком . Защиту конечно же имеет менее сильную чем класс воинов. Имеют различные быстрые атаки а так дебафы которые уменьшаю скорость атаки врага. Охотники эффективны в пати. Как уже говорилось выше это классический дд класс.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Weapons of the Gods. Класс Маг

Маг – классический персонаж дистанционного боя, сконцентрированный на нанесении точечного и массированного урона, и обладающий обширным спектром разнообразных навыков. Он не может похвастаться крепким здоровьем и тяжелой броней, поэтому рукопашные схватки для него могут закончиться весьма плачевно. Воин способен разорвать мага за считанные секунды в ближнем бою, ассасин – выпрыгнуть из-за спины с клинками наготове, а охотник – пронзить его прицельным выстрелом.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Чибики. История Мира

Мир на грани катастрофы, всё сущее бессмысленно и бесполезно! Кажется, что в мире Чибиков царят мир и покой, но на самом деле назревает страшная катастрофа. Сейчас в волшебном мире сосуществуют шесть школ боевых и магических искусств. Пути учеников этих школ часто пересекаются, но каждый углубляется в изучение и познание канонов своей школы.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Blood and Soul (Blood Rites) - Классы в игре

Бог войны и наставник всех воинов, Волант, самый высокомерный из всех божеств. Он непобедим в ближнем бою и дарует свои ученикам покровительство священных животных. Их мудрость и сила помогает воинам выходить победителями даже из самых сложных и изнурительных сражений. Бог правосудия Агенон - хранитель древних знаний, берущий свои истоки от сотворения мира. Он открывает перед своими учениками тайны магических потоков вселенной и способы управления ими. Для любого мага, сражение - это искусство, сочетающее в себе отточенные движения и мощные заклинания.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Cabal 2. Описание Классов

Force Shielder является элитным бойцом Королевской гвардии и Императорской армии на континенте Майн. Они вооружены огромным щитом для защиты своих товарищей, да таким тяжелым, что обычные люди не в силах даже поднять его. Искусный воин ближнего боя, Force Shielder не имеет себе равных на поле брани по виртуозности владения мечом.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

All Points Bulletin (A.P.B. Reloaded). Организации

Штат Преторианцев представляет собой совокупность людей трех основных профессий: бывшие военные (наемники, прагматики, зачастую – бывшие спецназовцы), бывшие полицейские (занимающиеся тем, к чему привыкли, но за куда большие деньги), и завербованные из числа гражданских (в основном – мотивированные либералы).

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

All Points Bulletin (A.P.B. Reloaded). Стороны Конфликта

В APB есть из чего выбрать, но нет выбора важнее, чем выбор фракции. Город San Paro разрывается на части от насилия, возникающего в следствии борьбы между двумя фракциями – Enforcer и Criminals. Говоря простым языком, противостояние между ними сводится к разборкам между копами и бандитами.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

All Points Bulletin (A.P.B. Reloaded). Руководство по выживанию

Исследователи из Зено Лабораторий Университета Джона Холланда (John Holland University's Zeno Labs) установили, что продолжительность жизни вновь прибывших в Сан Паро примерно вдвое больше, чем время проведённое в городе. Это значит, что если вы провели в городе 10 минут, у вас есть хорошие шансы быть убитыми в ближайшие 10 минут.
Чтобы помочь вам не попасть в эту статистику, исследователи заключили договор с полицией Сан Паро, которая даст вам нескольких советов по увеличению продолжительности вашей жизни.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Blood and Soul (Blood Rites) - Обзор профессий

Недавно ММО проект Blood Rites опубликовал новые скриншоты двух игровых профессий. Обе они являются воинами, наносящими физические повреждения противникам. Рассмотрим их немного подробнее.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Seven Souls (Седьмой Элемент). Класс Воин

Воин не может соперничать с магом в силе и стремительности атак, но эти минусы с лихвой компенсируются его нечеловеческой выносливостью. Воин — признанный мастер меча, топора или глефы, а его защитные навыки развиты гораздо лучше, чем у остальных классов. Кроме огромной живучести, воин может похвастаться умением отвлекать на себя внимание монстров. Все это позволяет воину исполнять роль надежного щита для хлипких сопартийцев.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Seven Souls (Седьмой Элемент). Класс Маг

Маги Вавилона это жестокие убийцы под масками просвещенных ученых. Немногие способны приблизиться к такому герою, чтобы проверить остроту его клинка, дисков или косы. С помощью древних технологий и запретной магии они уничтожают своих врагов на расстоянии, а немногих выживших добивают наиболее кровавым способом.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Seven Souls (Седьмой Элемент). Класс Охотник

Охотник — самый быстрый и универсальный из всех классов. Одержимый жаждой мести, к противникам охотник безжалостен: все, кто осмелится встать на пути, будут заколоты кинжалами, разорваны когтями или найдут свою смерть на наконечнике стрелы, выпущенной из дальнобойного лука.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Книги вселенной Warhammer 40k

41-е тысячелетие. Уже более ста веков Император сидит неподвижно на Золотом Троне Земли. Он - Повелитель Человечества по воле богов, и Господин миллиона миров благодаря мощи Его неисчислимых армий. Он – гниющая оболочка, незримо поддерживаемая могуществом Темной Эры Технологий. Он – Мертвый Владыка Империума, которому каждый день приносят в жертву тысячу душ, поэтому он никогда не умирает по-настоящему.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Книги вселенной Warhammer

Империя вновь готовится дать отпор ордам Хаоса, и на этот раз война обещает быть жесточайшей. Молодой посол Каспар фон Велтен направлен императором в Кислев, где располагается гарнизон Империи. Именно Каспар должен навести порядок на местах: разогнать проворовавшихся бюрократов, подготовить запасы продовольствия, повысить боевой дух армии. Он еще не знает, какие изощренные ловушки готовят ему демоны, как сложно отличить своих от чужих и какую цену придется заплатить за победу над Хаосом.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Справочники и книги по военно-морскому флоту

Военно-морской флот Германии до сих пор окутан мифами, и во многом его окружает героический ореол. Возможно, сказалось то, что ВМФ Германии оказался практически не замешанным в военных преступлениях, в отличие от сухопутных войск, которые на протяжении всей войны имели непосредственный контакт с гражданским населением на оккупированных территориях.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Информация о мире викингов

В высшей степени полезная, легкочитаемая и высоконаучная книга для всех интересующихся жизнью, нравами и деяниями викингов. Автор — симпатичная датчанка, профессор Орхусского университета, Эльсе Роэсдаль написала более 20 книг о викингах, на русский язык они ранее не переводились. Издание было осуществлено благодаря поддержке датских научных организаций, вроде Датского Королевского научного общества, Фонда стипендии Акселя Йенсена и т.д.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Справочная литература по самолетам

Более полувека эта книга была фактически недоступна для читателей Изданная в 1947 году крошечным тиражом, она 58 лет пролежала в спецхранах под грифом ДСП — «Для служебного пользования». О ней знали только узкие специалисты со спецдопуском.

Книга рассказывает о самых малоизвестных страницах истории Люфтваффе – действиях дальней авиаразведки и эскадрилий специального назначения по заброске разведывательных и диверсионных групп. На основе многочисленных, ранее недоступных исследователям, архивных материалов, воспоминаний очевидцев и других документальных источников авторы собрали и систематизировали сведения о деятельности этих подразделений германской авиации.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Книги вселенной игры Черновик

В твоей квартире живут чужие люди. Твое место на работе занято другим… Тебя не узнают ни друзья, ни любимая девушка… Тебя стирают из этого мира. Кто?
Сначала был «Черновик». Роман, покоривший сердца сотен тысяч любителей фантастики. Теперь человек, стертый из этого мира, сумел разорвать невидимые цепи, привязавшие его к миру иному. Он свободен, но бывшие хозяева по-прежнему охотятся за ним. «Черновик» судьбы написан. Настало время «Чистовика»!

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Книги посвященные вселенной Stalker и Зоне

Беглые сталкеры Комбат и Тополь исходили Зону вдоль и поперек. Но и между ними пробежала кошка. Тополь подался в военные сталкеры и служит на Речном Кордоне – опаснейшем уровне Зоны, который протянулся вдоль нового русла Припяти. Ну а Комбат по-прежнему на вольных хлебах, добывает хабар в одиночку… За ценным хабаром Комбат готов идти куда угодно, даже к Монолиту, но в одном уверен твердо: никогда и ни за что не сунется он за Янтарное озеро. Однако иногда Судьба делает такие предложения, от которых нельзя отказаться. И тогда Комбат отправляется за своим бывшим напарником, Тополем, на Речной Кордон…

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Справочная литература по танкам

Несколько поколений советских людей выросли, твёрдо зная, что Т-34-это наше всё! «Лучший танк Второй Мировой войны, шедевр мирового танкостроения, на многие десятилетия вперёд определивший генеральный путь его развития», – вот лишь немногие из восторженных отзывов, которыми традиционно награждается Т-34.

Если верить статистике, за всё время существования Третьего Рейха в Германии было произведено чуть более 50 000 танков и самоходных орудий – в два с половиной раза меньше, чем в СССР; а если считать ещё и англо-американскую бронетехнику, то численное превосходство союзников было почти шестикратным.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Занимательный MMORPG хроноскоп

Разработчики MMORPG – Боги в своем мире. Они могут перенести игрока в любую точку, натравить на город страшную Годзиллу и наделить своего персонажа силой, по сравнению с которой Халк покажется ребенком. Но из-за банальной рассеянности даже Боги могут опуститься до уровня смертных. Так и происходит 8 августа 1997 г. во время стресс-тестирования Ultima Online. Чтобы проверить, какую толпу может выдержать сервер, разработчики организовали событие «пришествие Короля», во время которого отец «ультимы» Ричард Гэрриот от лица своего персонажа лорда Бритиша толкал пламенные речи. Если не считать кратковременного падения сервера, ивент проходил гладко и народ ловил кайф от общения… пока какой-то нахал с ником Rainz не запустил в Бритиша заклятие «Поле огня». В любой другой раз разработчики бы только посмеялись – когда они заходят в игру, обычно включают флажок неуязвимости. Но после краша сервера Ричард просто забыл переставить флажок заново, и правитель оказался поджаренным на глазах у своих подданных.

Подробнее

Urban Fighters. Первые впечатления от игры. Обзор от КМ Tais Katari

Вашим КМам наконец-то удалось начать свои невероятные приключения в мире Urban Fighters! И мне - Tais_Katari - не терпится рассказать вам о начале игрового пути и своих первых впечатлениях.
Клиент игры был установлен, кресла придвинуты поближе к монитору, а пальцы удобно расположены на мышке. Клик - и тут же на моем мониторе появляется окно пользовательского сообщения. Оно сразу же погружает в атмосферу игры, готовя к битвам, подвигам и приключениям, благо оформление и герой соответствующие.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Divine Souls. Краткий обзор от Trisa

Блуждая по просторам интернета и разыскивая очередные ММО проекты, которые могут показать мне что-то новое, отличное от простого гринда, прокачки "эльфов до 80го уровня" и банальных квестов, я как обычно забрел в англоязычный сегмент данной индустрии, ибо в наших краях все уже опостылело. На сайте издателя Outsparks, в списке игр значилась новая запись, а именно Divine Souls.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Dragona Online. Описание классов игры

Краткое описание классов. Более подробная информация будет предоставлена с обновлением Facebook английской версии Dragona Online.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Необычные монстры в Weapons of the Gods

Невозможно представить ММОRPG без монстров. Они несут на своих хрупких плечах сюжетную линию, умеют биться на пике возможностей, но потом всё равно поддаются игроку,  хотя и обладают намного большими возможностями. Именно они объединяют игроков в команды, гильдии  и кланы.
Благодаря современному графическому движку Unreal Engine 3 монстры в "Weapons of the Gods" выглядят красиво и оригинально. Но, помня поговорку про «лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать». Встречайте!

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Боссы в Weapons of the Gods

Боссы требуют от группы слаженности действий, и любая ошибка может привести к критической ситуации, в которой расслабившийся «лекарь» может пролить чай на клавиатуру, а «танк» - разбить очередную мышку. Как видите, победить их будет довольно непросто. Будьте внимательны, и в конце боя вас ждёт отличная добыча.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Earthrise. История Мира игры

В конце 21го века, истощение земных ресурсов разожгло яростную борьбу за доминирование, в конце концов, приведшую к глобальному конфликту. Миллиарды погибли в Третьей Мировой Войне бушевавшей по всему земному шару.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Last Chaos. Гайд по классу Титан (Мастера Сражений)

И так, вот ваш Титан достиг 31 лвла и вы решили выбрать профессию Мастера Сражений
Скиллы до 31 лвла Все умения до взятия профессии должны быть выучены на максимум. Для прокачки всех скиллов на максимум требуется 2574 оу

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Last Chaos. Гайд по классу Титан (Горец)

Горец- с 1 го уровня начала игры до 31 Вы можете титана вооружать как мечом так и секирой, я на своем опыте решил вначале лучше брать секиру(у секиры больше урон и при равных заточка оружия он дает больший прирост атаки, а так как на начальных уровнях между секирой и мечом разница в скорости атаки минимальна я думаю секира будет в самый раз).

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Last Chaos. Гайд по классу Рыцарь (Рыцарь-храмовник)

Рыцарь-храмовник (Templar Knight) – рыцарь с щитом и мечом. Самый защищённый, но в тоже время самый дорогой и редкий персонаж в игре. Храмовник, в первую очередь, командный игрок. Благодаря огромному количеству бафов и дебафов храмовник ускоряет скорость кача группы, увеличивает атаку и защиту.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Last Chaos. Гайд по классу Рыцарь (Королевский рыцарь)

В PvP Королевскому рыцарю до 90 лвла подойдут 3 КБВ, но дальше нужно иметь как минимум 3 бижи по 2х93 меткости каждая! Бижу можно купить (вещь недорогая) или выбить в логове. На 110 лвле лучше всего иметь 3 бижи по 3х93 меткости и тогда ваши удары будут попадать. 3х93 дорогая, но она того стоит. Для кача Королевского рыцаря подойдут бижи с кражами. Лучше всего иметь по 25% кражи хп и маны, но могут подойти и по 15%, но придётся иногда пить Эликсиры маны и жизни чтобы компенсировать потери.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Last Chaos. Гайд по классу Мистик

Класс мистик очень неоднозначный класс, и говорить о том, что он самый сильный - большое заблуждение. Лучше сказать полезный класс и красочный (наличие большого количества скилов и бафов, их прорисовка и т.д.)

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Last Chaos. Гайд по классу Разбойница (Убийца)

Когда началась Великая Война Богов, жизнь в Айрисе изменилась навсегда. Фракция Разбойников распалась на две части, одни встали на сторону Аполлона, а вторые вступили в армию Ареса. Боевые разведчики стали Убийцами, комбинируя знания полученные от Элементалей и свое продвинутое мастерство ведения скрытной войны, они стали самыми быстрыми бойцами в игре. Этот новый класс воинов, делает ставку на количество нанесенных ударов, чем на силу. Так или иначе вызов брошен, выстоят ли Убийцы в войне?

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Last Chaos. Гайд по классу Разбойница (Арбалетчица)

И так рассмотрим что мы имеем... Много критов,хорошая уклонка, сильная и быстрая атака (самая быстрая в игре) ,но есть и минусы слабая защита мало здоровья и маны. Но эти минусы устраняет хороший шмот +15 и бижа на кражу.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Last Chaos. Гайд по классу Маг (Волшебница)

Орден Волшебников существовал еще со времени создания мира. Мира, который был жесток и людям без посторонней помощи в нем было практически не выжить. Видя отчаянное положение людей, Аполлон призвал на помощь людям Элементалей.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Last Chaos. Гайд по классу Маг (Ведьма)

Очутившись в мире Айриса Вы обнаруживаете, что вашим персонажем является девушка в готическом наряде и с огромной палкой. Смутившись этим странным образом девушки-мага, вы задаёте себе вопрос: "А правильно ли я поступил в выборе персонажа?" - "Правильно" - отвечу Вам я.
Маг является одним из интереснейших классов в игре. Чтобы немного разобраться, как обращаться с этой неприступной девицей, обладающей
недюжинной волшебной силой, давайте рассмотрим все плюсы и минусы класса:

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Last Chaos. Гайд по классу Колдун (Повелитель Стихий)

Повелитель стихий или как его еще называют Самонер. Этот класс прекрасен тем, что вы бегаете не в гордом одиночестве, а с духами, которые вам помогают.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Last Chaos. Гайд по классу Колдун (Повелитель Материи)

Повелитель материи - это уникальный класс, так как в разных аватарах он может бить и дальними и ближними атаками, чем не может похвастаться ни один класс.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Last Chaos. Гайд по классу Жрица (Целительница)

Знать какие скилы использовать. Баф на физическую атаку применяется к таким классам как: Рыцарь, Титан, Лучница. Баф на магическую атаку применяется к таким классам как: Маг, Клирик, Колдун. Мана щит используется только для обороны от магии, коей владеют Маг, Клирик, Колдун. Для колдуна всегда использовать только Вдохновение (баф на магическую атаку), независимо от их внешнего вида (Специалист).

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Last Chaos. Гайд по классу Жрица (Лучница)

Лучницы очень сильный и гибкий класс, сильна как и в партии, так и в соло прохождении. Класс разносторонний, тактик ведения боя множество, в отличии от других классов у которых тактика боя сводится к последовательному применению двух-трех умений, это и делает лучницу одним из разнообразнейших и интереснейших классов для прохождения.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

S.U.N. (Soul of the Ultimate Nation). Класс Берсеркер (Berserker)

Берсеркер (Berserker) потерял память в результате какого-то несчастного случая. Он помнит только, что когда-то, до присоединения к повстанцам, он был рейнджером, всецело полагавшимся на свой длинный меч. Однако о нем говорят, что он до глубины души предан своим друзьям и не оставит их, что бы ни случилось. Несмотря на загадочное и туманное прошлое Берсеркера, люди в большинстве случаев доверяют этому надежному воину. В глубине его глаз скрывается неразгаданная тайна, а взгляд выдает тяжелые душевные страдания. Однако такое раздвоение личности придает ему сил в трудных ситуациях. Он всегда хладнокровен, поэтому во время боя, как правило, играет роль командующего отрядом (лидера группы).

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Loong Online. Школы в игре (классы)

В игре представлено 9 основных ветвей развития героя, которые дают практически неограниченный простор для творческого поиска наиболее удачного сочетания навыков. Ваш персонаж может специализироваться сразу в двух направлениях, получая все преимущества, присущие выбранным школам.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Urban Fighters. Врата Ада (Токсидо и Кровник)

Врата ада – тайное общество с мистическим происхождением. Невозможно предугадать, что у них на уме, да и вряд ли противнику понравятся такие мысли. Искусство владения магией крови и знание ядов наделяют их недюжинной силой.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Urban Fighters. Общество Дракона (Боевой Кинжал и Снайпер)

Общество Дракона – крупная и жестокая организация профессиональных убийц Америки. Скорость, меткость и хладнокровие бойцов обеспечивают ей уверенность в победе.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Urban Fighters. Башня Рассвета (Фехтос и Стратег)

Башня Рассвета – высокодуховное общество воинов, добродетелями которых являются Доблесть, Честь и Дисциплина, предлагает вам классы:

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Журналы Вестник ОВТИ и Forge of Battles (Кузница Битв)

"Forge of Battles" (Кузница Битв) интернет-журнал, создается энтузиастами, и посвящен настольным военным играм, «варгеймам» (Wargames). Наша редакция уже имеет небольшой опыт по созданию интернет-журналов такого профиля.
Положительный он или нет – решать вам. В любом случае, при создании нового журнала, мы попытались учесть наши недочеты и промахи.

"Вестник ОВТИ" В состав редакции вошли люди, знающие о мире Warhammer не по наслышке. Часть команды - заядлые геймеры, другая - люди, которым нравятся псевдоисторическая составляющая этой вселенной. Так или иначе, мы знаем о чем мы пишем.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Поднявшие Молот Войны. Мир Warhammer Fantasy

Многие фэнтезийные писатели и разработчики игр стараются всеми силами сделать свой мир как можно оригинальнее. Кто-то перемещает действие в южное полушарие, чтобы “сбить стереотипы”, кто-то — внутрь полой планеты или на космическую станцию, кто-то добавляет в свою вселенную роботов, наделяет ее обитателей несколькими жизнями или еще как-нибудь изощряется. Изредка получается действительно оригинально.

Но есть и другая школа, к которой тоже принадлежит несколько очень неплохих авторов. Эти, напротив, стараются сделать свой мир как можно более узнаваемым. Так, например, устроен Видесс Гарри Тертлдава: типичная Византия с окрестностями, только запад и восток поменялись местами. Такой подход дает совершенно новые возможности. Во-первых, нет нужды зарываться в детали: как только читатель понял, на что похож тот или иной народ, до остального он и сам додумается. Во-вторых, можно без конца играть на всяческих каламбурах, гротескных параллелях с реальностью и так далее.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Приручение питомцев в Weapons of the Gods

Путешествовать по новому миру всегда легче не в одиночку, а вместе с верным соратником.  Мир Weapons of the Gods населен множеством различных существ, и у игрока есть возможность приручить большинство из них. Для этого нужно захватить душу будущего питомца.
  После захвата в специальном интерфейсе появится предмет под названием «обычная душа». Уже сейчас вы можете призвать ее в качестве спутника, однако от нее не будет никакой пользы. Чтобы эта душа стала вашим настоящим помощником, который будет сопровождать вас и развиваться вместе с вами на протяжении всей игры, необходимо «закалить» ее. После превращения обычной души в «боевую» она набирает опыт за каждую битву, что позволяет ей повышать собственный уровень. Её можно усиливать и обучать различным навыкам, некоторые из них могут даже «слиться» с персонажем, наделив его особыми умениями. Стоит сказать и об очень редкой способности ваших спутников – «метаморфозе»,  позволяющей им перевоплощаться в редкий предмет или материал.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Argo Online. Гайд Укротитель / Друид

Гибридный класс, использующий навыки восстановления и усиления. Ведет битву, используя питомца. Усиливает его с помощью заклинаний и координируя его действия, они могут победить в бою без особых потерь.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Argo Online. Гайд Диверсант / Головорез

Этот класс использует двойные мечи в ближнем бою. Их защита и устойчивость малы, но уклоняясь и прячась от врагов, они могут выжить.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Argo Online. Гайд Снайпер / Охотник

Этот класс хорош в дальнем бою,он использует винтовки атакуя отдельные цели. Их защита и физическая сила невелики, но они быстро побеждают в дальнем бою.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Argo Online. Гайд Алхимик / Волвх

Этот класс хорош в дальнем бою, нанося урон врагу тяжелым оружием. Они могут атаковать область и наносить масс урон. Но так как у класса слабая защита, он зависит от других классов.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Argo Online. Гайд Адепт / Стрелок

Этот класс особенно хорош в дальнем бою. Он может наносить большой урон отдельным персонажам, используя различные умения и таким образом победить их, несмотря на низкую выносливость и защиту. Гибридный дд клас дальника.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Argo Online. Гайд Защитник / Страж

Этот класс использует меч в оборонительной манере. Пренебрегая атаками и обращая особое внимание на защиту, они охраняют соратников. Это так сказать классический танк, хотя класическим в этой игре сто либо назвать сложно. Единственный в игре может носить щит.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Argo Online. Гайд Ратник / Викинг

Этот класс может быстро подавить врага, атакуя его длинным копьем. По сравнению с классом защитников, которые могут использовать различные умения его выживаемость ниже. Судя по скилам и описанию этот класс что то среднее между гладиатором в Аионе и титаном в Last Chaos.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Argo Online. Гайд по питомцам жреца

Одной из главных особенностей жреца является возможность призывать боевых питомцев. Пет станет вашим главным напарником на соло каче и незаменимым помощником в PvP.
Первого пета игрок получает на 4м уровне. Выбрать можно одного из трех питомцев: Кукла (брошенная старая деревяная кукла, она же Дику), Буффон (таинственное существо в кусте он же особое живое существо), Аннис (молодой дикий зверь потерявший мать, он же милый питомец).

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Северный Клинок. Описание классов игры

Воины – лучшие бойцы, составляющие костяк армии Северян. Закованные в тяжелый доспех,  воины всегда впереди, на острие атаки. Они прекрасно справляются с группами врагов, широким взмахом меча срубая несколько голов одновременно. Прирожденные лидеры, своим боевым кличем они вселяют в соратников новые силы, повышают их способности.  Завидная физическая сила и мастерство в обращении со щитом позволяют им пробиваться сквозь удары сильнейших противников.  И даже если у воина в руках двуручный меч, он способен прорубить себе кровавую дорогу через орды врагов.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Argo Online. История Мира. Хронология событий

В 2008 г. в Женеве, Швейцария, начинается эксперимент «Большой взрыв». Ожидались крайне противоречивые результаты: людям не терпелось узнать о происхождении Вселенной, но они боялись, что последствия эксперимента нанесут непоправимый ущерб всему миру или приведут к возникновению черной дыры.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Argo Online. Гайд Медик / Шаман

В связи с почти полным отсутствием информации по классам и дезориентированностью многих начинающих игроков, решил выложить мини скилл-гайд по жрецу. Это не заменит, конечно, полного гайда, но поможет понять что из себя представляет данный класс. В отличие от большинства современных ММОРПГ, приста в Арго сложно назвать range классом. Основным оружием с которым вы будете бегать, скорее всего, будет булава. Помимо нее игрок может использовать пистолеты и кинжалы, но на эти виды оружия имеется всего по 2 умения. Однако лечить союзников, слава богу, мы можем на расстоянии. Набор хилов самый обычный, регенка, хил, массхил + кое что новенькое.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Stalker Online. История Мира

Человек – венец природы. Высшее существо, последний виток эволюции. Как будто эти утверждения дали право человечеству легкомысленно обращаться с природой и ее дарами. Сначала был просто огонь, потом задымили трубы заводов и, в конечном итоге, человек попытался приручить атом. Это стало последней каплей в чаше терпения планеты. Катастрофа на АЭС в Чернобыле – была лишь предвестником грандиозной бури, нацеленной на очищение планеты от поразившей ее скверны – от людей.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Weapons of the Gods. Игровые локации

Сегодня локализаторы игры «Weapons of the Gods» делятся с нами новыми скриншотами целых восьми игровых локаций!

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Weapons of the Gods. Возмездие Целителя

В «Скале девяти вершин» игроков будут ждать особые NPC, являющиеся последователями Бога-Целителя. Они будут собирать квестовые предметы у игроков, и каждый сданный предмет будет повышать репутацию той или иной фракции в глазах самого Целителя. Когда репутация одной из фракций достигнет определенного уровня – ее игроки смогут купить рецепты и материалы для создания божественного оружия в своих магазинах.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Path of Exile. Witch (Ведьма)

Они издевались над ней. Они показывали на нее пальцами и прятали от нее детей по домам. Они сожгли ее дом и выгнали ее прочь из деревни. Но она выжила. Пламя, тени, мороз и болезни - вот оружие могучей ведьмы которые подчиняются ее контролю. Хотя она выглядит хрупкой и нежной не стоит недооценивать ее. Многих сожгла она или превратила в хладные трупы, что тянутся за ней вереницей.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Path of Exile. Ranger (Рейнджер)

Заполненный молчанием темный лес - родной дом для гибкого Ranger. Избегая компании мужчин, она полубила этот пустынный и выжженый мир, она полюбила одиночество. Ее жизнь в далеке от цивилизации закалило ее тело и дух. Это так же позволило изучить рейнджеру большое количество оружия. Несмотря на свою храбрость , рейнджер старается вести бой из скрытых глазу мест, нанося урон своим длинным боевым луком на расстоянии. Если врагам все же удается подобраться к рейндеру близко - она сражается кинжалом, мечем или буловой с яростью тигрицы.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Path of Exile. Marauder (Марадер)

Его лицо отмечено множеством татуировок и шрамов , что само по себе свидетельствует о том, что он перенес множество кровавых битв. Крики войны и звук разламывемых черепов - это песня для его ушей. Он - беспощядный варвар, который возвыщаясь над всеми остальными наводит ужас на своих врагов. Мародер отлично разбирается во многих видах оружия ,но его излюбленными остаются тяжелый двуручный топор и булава. Он врывается в бой с криком радости и горе тем кто станет у него на пути.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

World of Immortals (Battle of the Immortals 2). Dancer

Пусть не введут вас в заблуждения ее заманчивые танцы! Новый класс Dancer на самом деле сабый сильный дебафф класс, способный изливать различных негативное воздействие на врагов. Существует только один половой выбор для этого класса - женщины. София, 20-летняя девушка, появился из ниоткуда и никто не знет ничего о ней о ее прошлом. Известно только, что она является лидером информационной сети, "Кристалл". Единая сеть женщин членов организации раскинула свои сети по всему миру . Они заманивают свои жертвы обворожительным танцем выманивая при этом всю необходимую им информацию.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

World of Immortals (Battle of the Immortals 2). Saint Archer

Этот чар обладает только физическим уроном. Она является правильным выбором, если игроки устали от вопиющих и сверкающих магических скилов. Alice ранее возглавляла элитный отряд Эльфов "Святые Стрелки". После численного превосходства и победы темных сил она и ее войская вынуждены были отступить и нашли убежище в легендарном городе золота Эль-Дорадо. Она поклялась, что однажды в один прекрасный день вернется и покарает злые силы.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

World of Immortals (Battle of the Immortals 2). Demon Knight

Персонаж ближнегоо боя, который также хорошо разбирается в использовании магии. Хотя он не так мнго он не так хорошо защищен как традиционный воин, его контроль над темной магии, не следует недооценивать. Роддик был хорошим воином, и когда пришло время его смерти, боги решили сделать его полубогом и воскресили его, как Святого рыцаря. Однако, в связи с постоянно растущей власти злых сил, он решил наполнить себя с темной магией, чтобы противостоять им, став первым Рыцарьем демонов ночи. Его последователи, через по необъяснимым причинам, также унаследовали силы темной магии.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Elements of War. Краткое описание юнитов

Описание юнитов в игре

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Elements of War. История Мира

Сюжет основан на противоборстве регулярных сил Армии США (вернее, того, что от них осталось) и зловещей военизированной группировки наемников, контролирующей разработку климатического оружия и вынашивающей планы мирового господства. Кампания посвящена борьбе американского спецподразделения «Патриоты» с охватившим страну хаосом и за контроль над частью сети секретных лабораторий, занимавшихся разработкой «оружия стихий», а также действиям военных отрядов Европейской Научной Миссии и частей Спецназа РФ, в США. По сюжету игры, вследствие неудачного испытания погодного оружия, проведенного одной из лабораторий сети «Четыре стихии», на территории США возникает устойчивый гиперциклон, представляющий собой увеличенный в десятки раз ураган.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

8th Day. Классы в игре

Пехотинец всегда сражается в первых рядах, используя оружие ближнего боя. Тяжелая броня надежно защищает его от пуль, позволяя ему сближаться с противником, после чего в дело вступает тяжелый молот или бензопила, не оставляя врагу шансов на выживание.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

8th Day. Описание мира

По одной из них между державами, опьяневшими от могущества и самодовольства, вспыхнула ядерная война, по другой – старушка планета в порыве самоочищения содрогнулась от природных катастроф, напомнивших человечеству о собственной слабости перед лицом стихий. Есть также версии о добрых и злых пришельцах, о случившемся вдруг конце света, смертельном вирусе и еще много, много других, не менее и не более правдоподобных. Но каждая из этих гипотез уязвима для критики и ни одна не объясняет ничего.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

8th Day. Фракции в игре

Анархи - остатки бывшей военной корпорацией "Анархия", состоящей из профессиональных наемников, участвовавших в многочисленных конфликтах 21 века. После апокалипсиса Анархи выживали в первобытных условиях на зараженных территориях, поэтому они считают себя полноправными хозяевами поверхности разрушенного мира.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Расы и классы в Perfect World

Единственная раса, способная летать с самого начала своего рождения, хотя и с затратами магической энергии(Жрецы не тратят магическую энергию, так как скорость восстановления покрывает расход). На 30-м уровне, когда персонажам других рас также становятся доступны средства для полётов, сиды получают доступ к крыльям, не требующим таких затрат. Сиды начинают игру в окрестностях Города Перьев в месте под названием Деревня Листопада.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Mythos. Расы в игре

Рожденные в бесплодных землях с суровым и  холодным климатом, циклопы легко привыкают к любой среде и славятся своей силой, мощью и выдержкой. По природе своей циклопы – раса кочевников, путешествующая по равнинам и взгорьям прекрасного Ульда. Они твердо следуют традициям и верят, что сила - есть ключевая мера власти в мире. Сила – это материя.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Краткое руководство по игре Mythos

Mythos – это бесплатный онлайн проект в жанре фэнтези, объединивший динамичность боя и легкость управления жанра Action с масштабностью и системой развития персонажа из многопользовательских ролевых онлайн-игр (Action/MMORPG).

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Mythos. История Мира

По просторам Вселенной рассеяны огромные звездные скопления - туманности. Они заполнены разнообразными элементами, частицами иных миров. Соединившись друг с другом, эти элементы могут послужить материалом для создания невероятных, пугающих и великолепных вещей. Помимо этого, туманности являются своеобразными хранилищами, где содержится различная информация о прошлом, настоящем и будущем.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Mythos. Инженер (описание класса)

Инженеры - гениальные механики мира Ульд, существа, которым не найти равных в обращении с любыми механизмами и приспособлениями. Они всегда заняты изобретением чего-то нового. У Инженеров поистине золотые руки, которые одинаково легко управляются с любым видом оружия, создают и применяют в бою уникальные устройства и мощные гранаты.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Mythos. Рыцарь крови (описание класса)

Рыцари Крови прирожденные воители. Их удивительная физическая сила и развитые боевые инстинкты  вызывают зависть и страх. Они прекрасно обращаются с оружием и с легкостью осваивают магические способности. Их магия – магия крови, которой подчиняются смертельно опасные демоны.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Mythos. Пиромант (описание класса)

Дар Пиромантов – умение  управлять первозданным огнем. Их необычные способности позволяют устанавливать прочную защиту из языков пламени и призывать на помощь огненных слуг. При желании, Пиромант может зачаровать свое оружие так, чтобы оно наносило непоправимый огненный урон неприятелям в ближнем бою, или закидать толпу врагов огненными метеорами, оставив от них лишь горстку пепла.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Battle of the Immortals. Ездовые животные

Battle of the Immortals предлагает игроку не только завораживающе красивые локации и увлекательные приключения, но и оригинальные решения, касающиеся самых различных сторон игрового процесса. Одной из таких успешных инноваций является система ездовых животных («маунтов»), которая прекрасно сочетает в себе проверенные временем стандарты ММОРПГ и уникальные новые разработки.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Battle of the Immortals. Soul Gear

Что важнее всего для героя? Сила, умение, смелые и верные товарищи – без всего этого не обойтись. Но опытные воины отлично знают, что в бою очень многое решает правильно подобранный доспех и оружие, ставшее продолжением руки. В Battle of the Immortals экипировка также играет большую роль. На поиск элементов доспеха и подбор единственно верного сочетания можно потратить немало времени.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Дружба и любовь в Battle of the Immortals

В мире Мотении вы не останетесь в одиночестве! Продуманная система отношений позволяет найти друзей и даже встретить свою вторую половину! Находясь вместе в игре, вы можете проверить свои отношения и сделать их более крепкими, вместе поучаствовать в романтических приключениях и, конечно же, пожениться! Чтобы заключить союз со своим избранником, придется пройти через испытания, но пышность и красота свадебной церемонии запомнится навсегда!

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Маги – заклинатели Огня и Льда. Высокий интеллект Мага позволяет ему достичь глубокого понимания стихий. Управляя ими, Маг может полностью контролировать поле боя и наносить огромный урон большим группировкам врага, внося хаос и разрушение в их ряды. Многие умения Мага позволяют ему управляться с целой армией, лишая врагов возможности двигаться и атаковать.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Battle of the Immortals. Убийца (Slayer)

Чтобы убивать эффективно, важно досконально знать анатомию. Убийцы посвящают ее изучению долгие годы. Еще больше времени уходит на то, чтобы превратить свое тело в смертельное оружие. Настоящий Убийца действует быстро, бесшумно и безошибочно. Кроме того, Убийцы обязательно учатся древнему искусству ядов и противоядий. Они умеют причинять врагу сложные раны, которые заставляют его терять силы на протяжении всей битвы.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Battle of the Immortals. Воитель (Champion)

Чемпион – это рыцарь Света, полностью сконцентрированный на защите. Одетый в тяжелый доспех, вооруженный мечом и щитом, в бою он всегда находится на переднем фронте, прикрывая своих товарищей. Умения Чемпиона позволяют ему привлечь внимание врагов и выстоять под градом их ударов, в то время как остальные члены отряда делают свое дело.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Battle of the Immortals. Берсерк (Berzerker)

Берсерк мира Battle of the Immortals - это суровый и беспощадный воин, всегда находящийся в сердце битвы. Он носит легкую броню и сражается парным оружием, предпочитая щиту второй клинок. Берсерк успешно действует в одиночку, но может стать весьма ценным членом отряда. Среди умений Берсерка есть не только атакующие, но и ослабляющие врага, снижая его скорость или защиту.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Battle of the Immortals. Еретик (Heretic)

Еретики происходят из череды религиозных фанатиков. Некогда они были благочестивыми людьми, но позднее стали соединять Темные начала магии со Светлыми, и теперь Еретики– ревностные маги, контролирующие жизнь и смерть. Они могут не только причинять неплохой магический урон, но и использовать свои способности во благо. Еретики защищают союзников и врачуют их раны магией Света и сокрушают врагов силами Тьмы.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Battle of the Immortals. Общий обзор крафта

Tech points  (т.р.) – с 35го уровня начинают начисляться т.p., прибавляются с течением времени (как за онлайновое так и за оффлайновое), используются для прокачки различный крафт скиллов( по умолчанию окно крафта открывается клавишей «D» ). Начальный максимальный запас 2200 т.р.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Battle of the Immortals. (Гайд) Делаем покупки (Ежедневное задание)

Каждый день у НПС Saragh можно брать задание "Делаем покупки" (Атлантида 190,230).
Взяв задание Saragh выдает вам список покупок, которые вам необходимо купить(добыть).
После того как все по списку приобретено в меню "Заданий" появляется имя НПС который с удовольствием купит это у вас. Бежим к этому НПС, но задание не спешим сдавать. Когда вы пришли к НПС нажимаем в квестовом меню пункт "Проверка текущей цены"(если мне не изменяет память так он называется), в данном меню появится текущая цена, которую за ваши товары может дать НПС.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Final Fantasy XIV. Disciples of Land - Miner (Шахтер)

Чтобы полностью овладеть передовыми техниками горного дела, разработанными великой нацией шахтеров - Ul'dah – рудокопы должны выполнить огромное количество различных заданий, начиная от просеивания мелкой руды, и заканчивая крупномасштабными общественными инженерными проектами. Гильдия придерживается теории дрейфа континентов, а также остается верной своему божеству-покровителю Oschon, the Wanderer. Основной инструмент рудокопов – киркомотыга.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Final Fantasy XIV. Disciples of Land - Fisher (Рыбак)

Будь это морское побережье, берег реки, палуба рыбацкого бота, рыболовы должны постоянно следить за большим количеством факторов, чтобы достичь наилучшего результата, включая сезонность, время, место, снасти и наживку. Помимо этого, рыбаки часто прибегают к помощи более смыслящих в сражениях людей, ведь самые лучшие места для рыбалки часто оказываются очень опасными – будь то на суше или на воде, под землей или над землей. Основной инструмент любого рыболова – удочка.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Final Fantasy XIV. Disciples of Land - Botanist (Ботаник)

Профессия ботаников заключается в получении ресурсов из всех форм окружающей флоры. Это включается в себя сбор различных овощей и хлебных злаков, выращивание плодоносных деревьев, сбор диких трав, культивирование волокнистых растений для использования в текстильной отрасли, лесозаготовки для плотничных работ и т.д.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Final Fantasy XIV. Disciples of Hand - Weaver (Ткач)

От волокна к нити, от нити к ткани, от ткани к платью - путь портного в буквальном смысле вьется от самых простых до наиболее экстравагантных вещей. И хотя уже это само по себе может оказаться долгим и трудным занятием, работа ткача не ограничивается только прядением и зашиванием швов. Те, кто хочет добиться успеха в швейном деле, должны постоянно следить за последними тенденциями моды, чтобы их клиенты никогда не подвергались риску быть осмеянными за недостаточно элегантный вид.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Final Fantasy XIV. Disciples of Hand - Leatherworker

Вопреки распространенному мнению, умения кожевника не ограничены только выделкой и окраской шкур и кож, но и включают в себя умения, необходимые броннику и портному, поскольку настоящий кожевник никогда не доверит свои кожи другому мастеру. Возможно, наиболее тяжелым и затратным по времени занятием кожевника является добыча разнообразных необходимых ему шкур и мехов, поэтому многие из выбравших эту профессию занимаются также охотой и ловлей животных.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Final Fantasy XIV. Disciples of Hand - Goldsmith (Ювелир)

Из-за высокой стоимости исходных материалов, с которыми приходится работать мастерам, гильдия придерживается философии "высокий риск - высокая прибыль". Это привело к тому, что они получили репутацию тщательных исследователей рынка, которые постоянно следят за изменением экономической ситуации. Основным орудием труда ювелира является разгонный молоток.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Final Fantasy XIV. Disciples of Hand - Culinarian

Кулинары не просто готовят еду, от зари и до зари они колдуют над своими кастрюлями и горшками, возбуждая всеобщий аппетит. Вооруженные рогом изобилия, из которого рекой льются ингредиенты со всех сторон света, и обученные методикам из дальних областей Hydaelyn, эти мастера-кулинары помогают искателям приключений поддерживать силу на поле боя, воплощая в жизнь древнюю мудрость, что путь к победе лежит через желудок.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Final Fantasy XIV. Disciples of Hand - Carpenter

Плотники занимаются обработкой дерева. Им известно все о твердости, гибкости, весе и ценности любой древесины. Все свои умения они направили на то, чтобы реализовать эти качества материала в различных товарах, в том числе домашней утвари и мебели. В древние времена и по сей день искусство обработки дерева развивалось и оттачивалось мастерами-кораблестроителями из Limsa lominsa, а также архитекторами Ishgard. Однако именно Gridania, известная своей отличной древесиной, стала тем местом, где это ремесло развивалось наиболее динамично. Здешние плотники производят все от масок для религиозных церемоний до огромных сооружений, украшающих город. Основным орудием труда плотника является ручная пила.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Final Fantasy XIV. Disciples of Hand - Blacksmith

Часто покрытые с ног до головы потом и сажей, кузнецы зарабатывают себе на жизнь с помощью раскаленной до красна стали, подчиняя неподатливый металл безустанными ударами молота. Кузнецы - наиболее распространенная профессия на Eorzea. Их можно встретить везде, будь то городская кузня, где они плавят слитки, или лагерь aetheryte где-нибудь в глухомани, где они выправляют вмятины на доспехах искателей приключений.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Final Fantasy XIV. Disciples of Hand - Armorer (Оружейник)

Бронники обрабатывают все виды ковких металлов Eorzea, делая из них разнообразные доспехи. Соединяя вместе листы, заклепки и звенья, они производят латы и кольчуги, которым обязаны своей жизнью множество искателей приключений. Хотя раньше искусство бронников считалось частью кузнеческого ремесла, открытия в области металлургии и очистки материалов привели к выделению этой специализации в отдельную профессию, которую теперь официально признают во всем мире. Основным орудием труда бронника является молоток с шаровым бойком.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Final Fantasy XIV. Disciples of Hand - Alchemist

Мастера научных и природных знаний, дьявольского и божественного, алхимики зарабатывают на жизнь тем, что из обычных материалов создают чудесные вещи - от лечебного варева до могущественного напитка. Как музыканты, они играют свою симфонию, смешивая и комбинируя ингредиенты, дистиллируя и настаивая, в результате невозможное становится возможным, и рождаются чудеса.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Final Fantasy XIV. Disciples of Magic - Thaumaturge

Чтобы потом сформировать чары из эфира, волшебник использует скипетр или посох, инкрустированный медиумом – природным камнем, наделенным магическими свойствами. Гильдия волшебников располагается в Arrzaneth Ossuary, в Ul'dah. Как гласит молва, в святых залах этого места пребывают силы жизни, смерти, даже нечто более.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Final Fantasy XIV. Disciples of Magic - Conjurer

Магия Conjurer основана на использовании природной силы стихий. С помощью этой магии Conjurer'ы могут обрести силу для плетения заклинаний. Благодаря практике медитаций с эссенциями творений Conjurer'ы выявляют и впитывают в себя эфир, полученный непосредственно из окружающей среды.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Final Fantasy XIV. Disciples of War - Lancer (Рыцарь)

Стиль боя Lancer'а состоит в том, чтобы удерживать противника на расстоянии, приводя его в замешательство длинной, двуручной алебардой и осыпая градом колющих ударов. Они тренировались сражаться несколькими видами оружия, делая свои атаки более разнообразными, что сделало их чрезвычайно разносторонними бойцами.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Final Fantasy XIV. Disciples of War - Pugilist

Поскольку они предпочитают сражаться с врагом лицом к лицу, им, прежде всего, необходимо подобраться к нему на нужную дистанцию. Многие из них добиваются этого, используя метательное оружие, такое как шакрам, чтобы на мгновение оглушить противника и стремительно броситься к нему для нанесения смертельного удара.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Final Fantasy XIV. Disciples of War - Marauder (Марадер)

Мародёры весьма востребованы среди нанимателей благодаря своей жестокости и ужасающему внешнему виду. Их часто нанимают для уничтожения свирепствующих монстров, или для получения существенного перевеса в сражениях между враждующими нациями. Мародёры располагают также и метательным вооружением, что делает их опасными противниками даже на расстоянии дальнего боя.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Final Fantasy XIV. Disciples of War - Gladiator (Гладиатор)

Гладиаторы специализируются на всех видах одноручного холодного оружия от кинжалов до длинных мечей вне зависимости от количества лезвий и формы. Отличительной чертой данной гильдии является упор на изучение разнообразных боевых тактик; ее члены совершенствуют свое воинское искусство до такой степени, чтобы справиться с любой ситуацией.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Final Fantasy XIV. Disciples of War - Archer (Стрелок)

Лук, благодаря своему элегантному дизайну, всегда был популярным оружием, однако, сам по себе он ничего не стоит без непревзойденных способностей тех, кто им владеет, - лучников. Различные техники стрельбы, такие как огонь под большим углом, позволяет им уничтожать врагов даже на огромном расстоянии.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

ArcheAge. Архетип Warrior - Combat, Invincibility, Will

Стена - символ бога изобилия Шатигона. С помощью своей витальной силы Шатигон строит неприступную крепость, прочность которой не может преодолеть даже он сам.
Используя способность увеличивать свою жизненную энергию послушник может стать неуязвимым для своих врагов, защищая соратников от опасности.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

ArcheAge. Архетип Rogue - Wild nature, Romance, Assassin

Дикая природа - это символ воина Таяна, который с чистой совестью отдает себя в руки стихий. Нанося непредсказуемые удары, он преследует свою цель до конца и наносит
смертельный удар, повинуясь своим инстинктам. Воспитывая свирепых зверей Таян делает их своими преданными друзьями.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

ArcheAge. Архетип Mage - Love, Magic, Witchcraft, Necromancy

Кипрос - наблюдатель, размышляющий над вечностью. Он - привратник у ворот мира, посылающего сны. Воскрешая друзей и соратников, Кипрос восстанавливает нарушенный баланс и приносит гармонию в сердца своих товарищей.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Vanguard. Cleric

Ваши удары ближнего боя состоят из трёх основных ударов. Каждый из них может служить открывающим и финальным ударом. При использовании атаки качестве финального удара эффект получается сильнее или добавляется новый эффект. Вот краткий расклад :

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Vanguard. Blood Mage

Это один из самых уникальных классов хилеров. Он может лечить различными способами и имеет широкий вбор заклинаний. Его заклинания включают в себя простые хилы, высасывание жизни, нюки, а так же различные баффы. Так же он обладает способностью создавать симбионтов, которые даруют ему и его товарищам специальные бонусы.
Вся магия Кровавого Мага построена на использовании крови, его собственной или его противников.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Vanguard. Psionicist

Псионик в первую очередь является ударным классом с функцией группового контроля. Кроме того, псионики обладают многими полезными для групповой игры способностями: бафф на регенерацию маны, каунтерспеллы, способность чтения мыслей противника, а также невидимость на группу.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Vanguard. Druid

Друид представляет из себя боевого мага, основная роль которого заключается в нанесении урона и укреплении группы. Большая часть его заклинаний базируется на силе солнца, земли и растительного мира.
Друид обладает доступом к особенно сильным заклинаниям - Чудесам и Катаклизмам. Для использования этих сил, он использует специальные очки - phenomena point, которые регенерируются в пропорции 1 очко в 1 минуту. Кол-во доступных очков растет с уровнем друида. Таким образом хоть подобные заклинания и обладают огромной силой, использовать их можно довольно редко. Обычно их приберегают на крайний случай.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Vanguard. Necromancer

Как некромант, вы можете выбрать и принять одну из форм нежити. Вы можте стать нежитью имеющей форму, например Скелетом, Личем или ДемиЛичем, или для вас доступен путь бестелесной нежити, такой как Тень(Wraith), Привидение(Spectre) или Призрак(Ghost). Каждая из форм имеет свои плюсы и минусы. Вы можете вернутся в свою смертную форму в любой момент, но трансформация сильно ослабит вас на короткий промежуток времени.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Vanguard. Ranger

Рейнджера недавно подвергли значительным изменениям, и о некоторой части новых возможностей вы можете прочитать здесь.
Для начала новый рейнджер теперь больше связан с природой. Практически все что они делают имеет природную составляющую (ну или хотя бы название).

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Vanguard. Monk

Внутренний фокус это специальная энергия которую монахи используют для реализации определенных умений. Эта энергия не востанавливается по времени, она зарабатывается по мере того как монахи доводят свои серии атак до конца. Вы можете достаточно долго накапливать эту энергию, и потратить её достаточно быстро. Эти очки никуда не пропадают пока вы их не используете и могут хранится вечно. В начале максимальное кол-во этой энергии ограничено, но со временем оно увеличивается.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Vanguard. Dread Knight

Темный рыцарь это защитный боец, главноая цель которого принимать атаки противников и защищать своих товарищей. для того чтобы эффективно исполнять свою роль он использует Темную Магию. С помощью неё он может восстанавливать свои силы, наносить урон своим врагам и вселять в них страх, тем самым ослабляя их.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Vanguard. Paladin

Паладин является классом который наиболее сфокусирован на защите и усилении группы. Его главная роль это поглащение урона и спасение товарищей от атак противника. У него больше всего защитных маневров, защищающих других членов группы, чем у любого другого танка. Он так же может использовать данную ему божественную силу для лечения и противостояния нежити, а его ауры благотворно воздействуют на всех союзников вокруг него.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Vanguard. Warrior

Основная роль воина это защита союзников и нанесения урона врагу. Из всех защитных танков, он более всего сфокусирован на тактике и и спользовании оружия. он обладает специальными стойками, специальными ударами, маневрами и боевыми криками.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Vanguard. Обзор классов

Псионные монахи (Psionic monks), монстры Франкенштейна и черные рыцари, владеющие черной магией – вот лишь некоторые из возможностей, ожидающих игроков в Вангарде. Пока мы располагаем еще только очень приблизительной информацией о классах искателей приключений (Adventurer class), в ней зияют пробелы. Я просто собрал те крохи и обрывки сведений, какие нашел, от разработчиков из Sigil’а и скомпилировал их, чтобы дать пока еще очень общее представление об этой теме для нынешних членов сообщества Вангарда и привлечь в сообщество новых членов, что должно будет, по идее, способствовать тому, чтобы мы быстрее узнали обо всем этом побольше.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Guild Wars 2. Описание игровых рас

Давным-давно изнуренный воин посадил в глубине джунглей Магумы странное зерно. В течение веков Бледное Древо росло, постепенно накрывая своими ветвями лес, пока, наконец, 25 лет назад оно не зацвело и в этот момент Перворожденные вступили в Тирию. За ними последовали другие, каждую весну новые сильвари появлялись на свет и искали свое предназначение в этом мире. Созданные во Сне, в котором они росли до своего пробуждения, теперь сильвари путешествуют по Тирии в поисках приключений и своего места в этом мире. Они очень стараются уравновесить свое любопытство с ответственностью, вспыльчивость с благородством и сражаются с честью.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Guild Wars 2. Обзор класса Warrior

Адреналин делает воина более сильным, увеличивая его повреждения с каждой атакой при задействованном взрывном умении(burst skill). У каждого набора оружия есть определенный взрывной навык, который воин может включить, затратив при этом весь свой накопленный адреналин, таким образом активируя мощную атаку. Воин может использовать этот навык в любое время, но атака будет тем разрушительнее, чем больше стадий адреналина уже накопилось.. Некоторые взрывные умения могут наложить дополнительные эффекты, в то время как другие просто наносят больше урона.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Mortal Online. Help

1) Запуск игры/клиента
2) Сервер
3) Создание и выбор персонажа
4) Ошибки в игре
5) Игра

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Mortal Online. Стартовое руководство

Вы начинаете игру одетым в лохмотья и с базовым топором в инвентаре. Топор может быть использован для рубки дерева, копки руды или для защиты от других игроков или монстров (будьте аккуратны: в битвах топор теряет свою прочность и может со временем сломаться! Также топор могут украсть, если он не экипирован). Лучше всего начинать с рубки дерева или копки руды – возьмите в руки топор и используйте навык Woodcutting на деревьях или навык Mining на различных скалах и породах. Если этих навыков у вас нет, приобретите и прочитайте сперва книгу Gathering, а затем книги Woodcutting или Mining, или обе сразу (полностью читать книги необязательно – при первом использовании книги у вас сразу же появятся соответствующие навыки в ветке Technique; при продолжительном чтении книг навык будет увеличиваться пассивно, т.е. без его использования). Если у вас не хватает денег на приобретение книг, попробуйте попросить их у других игроков, украсть или убить простеньких существ вроде Weasel (ласка) или DomesticPig (кабан), забрать с них вещи и продать их.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Mortal Online. Blainn

Раса Blainn является самой младшей среди семейства Oghmir. В какой-то момент истории они отделились от своих предков Huérgar и поселились в холодных горах Нордвелда (Nordveld), объединив свой образ жизни и культуру с аборигенами Kallards. Прошли столетия, Ихор использовался намного реже, и они стали меняться и адаптироваться к новым условиям климата и культуры.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Mortal Online. Kallard

На протяжении истории калларды и блаинны (Blainn) были союзниками. Обе расы живут вместе в относительно самостоятельных кланах, управляемых хёвдингами (Hövdings); кланы являются частью обширных регионов, именуемых ляны (läns). Важные решения принимаются в ассамблеях - тингах (tings), где каждый свободный человек имеет право голоса.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Mortal Online. Huergar

Немногое известно о настоящих Huérgar. Те кто остались во внешнем мире приспособились и ассимилировали. Они по-прежнему поклоняются Огхме (Oghma) богине камня и металла, которую они почитают как создателя расы Oghmir. Huérgar убеждены, что её кровь течёт в каждом камне в виде Ихора (Ichor). Это жидкий металл, используемый в большинстве ритуалов является важной частью их религии, настолько, что иногда кажется, что они физически нуждаются в нём.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Mortal Online. Sarducaan

Континент Сардукаа разделен на области, называемые сепаты (sepats). Часть сепатов являются автономными, другие же объединились под знаменем империи Сардукаа дабы противостоять вторжениям. В наши дни правление империи характеризуется техническим и аграрным развитием, которое стимулирует активное развитие городов.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Mortal Online. Sidoian

Большинство сидоианцев являются скитальцами и исследователями. Лишь несколько раз в своей жизни они совершают паломничество на родину Сидоиа (Sidoia), чтобы поделиться своими открытиями. Их культура, разделяющая народ на рабочих и философов, в основе своей опирается на навыки математики и геометрии, которые сидоианцы используют в своих путешествиях за потерянными знаниями. Эти талантливые кочевники нередко продают свои услуги учителей и ремесленников.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Mortal Online. Sheevra

Большинство Sheevra покинули кочевой стиль жизни и сейчас живут в постоянных, многоуровневых пещерных поселениях. Как и Veela они имеют анимистическое общество, которое почитает и поклоняется Aman, духам природы, присутствующим в окружающих их предметах. Sheevra известны за их способности в изменении формы неорганических веществ, хотя сам процесс остаётся загадкой для большинства чужаков. Вследствие их загадочной культуры и непривычного внешнего вида человечество относится к ним с недоверием и даже страхом, хотя их навыки в работе с камнем и драгоценностями очень ценятся.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Mortal Online. Veela

Veela и Sheevra из расы Алварин (Alvarin) живут на удалённом континенте Urmothâr на протяжении всей известной истории, хотя название на самом деле означает Земля Новых Джунглей (New Jungle Lands). За исключением нескольких попыток Tindremic Empire колонизировать эти земли, контакты между Veela и человечеством были в лучшем случае отрывочны.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Mortal Online. Khurite (Хуриты)

Степь Myrland - это обширная территория в самом сердце Myrland, граничащая с холодными Горами Talus на севере, и тропическими Болотистыми Джунглями на юге. Бесплодные земли, где редко идет дождь, почва неплодородна, местами - с высоким содержанием соли, в которой лишь крайне устойчивые растения могут выжить. Помимо этого, как правило, эти земли формируют соленые лагуны, в связи с тем, что накапливающаяся вода не может уходить в океан. Путешествовать пешком по Myrland - не лучший вариант, из-за протяженности и отсутствия цивилизации на пути. К тому же, хищники в большинстве своем быстры и привыкли выслеживать свою жертву до изнеможения. Среди других зверей, там водятся несколько видов волков, гигантские росомахи, агрессивные птицы, а встречаются и саблезубые тигры, постоянно ищущие подходящую жертву. Большинство животных в степи - млекопитающие или беспозвоночные, но также встречается большое количество птиц. Из остальных, чаще всего попадаются грызуны, лисы, олени, лошади, зубры и мамонты. Животные, живущие в соленых водоемах - амфибии, вроде лягушек, ящериц и саламандр, питаются разнообразными насекомыми, которых можно обнаружить в округе.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Mortal Online. Tindremene (Тиндремины)

Тиндреминское общество организовано согласно сложной системе каст, к которым относятся каждый мужчина и каждая женщина, рожденные или поселившиеся в империи. Большинство подданных относится к одной из плебейских каст (Plebian caste) – в основном это рабочие, ремесленники и т.д. Среди равных себе высшие касты считают истинными тиндреминами только тех, кто обладает чистой родословной. Считается, что эта кровь течет в жилах тиндреминов с момента отделения от Досидорианской (pre-Sidoian) цивилизации. Унаследовать эту родословную можно в случае, когда один из родителей относится к плебейской или более высокой касте. Также можно представить документы, подтверждающие происхождение.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Mortal Online. Half-Orc (Полуорк)

Воры, предатели, твари. Из-за страха перед полуорками их наделили многими нелестными именами. Полуорки появились вследствие ужасных преступлений, совершенных в начале войны. Их судьбы часто складывались трагически. Большинство полуорков обречены бесцельно скитаться по свету, в котором чистокровные орки считают их слабаками, а цивилизованные жители относятся к ним с презрением, считая глупыми варварами, и боятся орочьего наследия. Тем не менее, лишь немногие существа превосходят полуорков по силе и выносливости на поле боя или арене, и даже опытные воины, встретившись с ними, становятся осторожными, помня о нечеловеческом наследии в их разуме и крови.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

World of Battles. Список отрядов, их параметров и способностей

На данный момент в игре присутствуют 8 основных типов отрядов:

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

World of Battles. Мир Игры

Творение Богов, континент Раксион обладает двумя удивительными географическими особенностями : первая заключается в том, что Раксион окаймлен со всех сторон неприступными горами, которые ограждают континент от от всех внешних контактов. Вторая же заключается в его невероятно маленьких размерах: человек мог бы пересечь пешком континент за две луны. Небольшие размеры территории и изоляция в сочетании с множеством разумных рас, населяющих эти земли, дают благоприятную почву для раздоров, конфликтов и войн.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Советы по Vindictus

В период понедельник-четверг, проходит 3 дня и есть всего 50 серебряных монет, которые нужно растянуть, тратя по 16 штук в день на доки 2/3/4. Этого хватит всего на 7 данжей в день, а остаток сложится в еще один лишний заплыв. В периоды четверг-суббота и суббота-понедельник у вас будет по 25 монет на день, а это 10 поездок.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Vindictus. Evie (Гайд)

У Эви, в отличии от других классов, есть две роли в игре. Это быть магом-дистанционщиком с умением лечить себя и сопартийцев, или наносить очень большой урон в клозе (на близкой дистанции) используя косу. Если вы играли в другие ммо, то Эви во многом похожа на Некромансера.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Vindictus. Lann (Гайд)

Lann - сексуальный парень, виртуозно владеющий парными клинками любых размеров....и не только парными
В этом гайде мы рассмотрем выбор оружия (его два вида), брони и прокачку "нужных" скилов.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Vindictus. Fiona (Фиона) (Гайд)

Фиона пришла с юга. Она скрывает свою истинную личность, пытаясь казаться серьёзной и целеустремленной воительницей. Никто не знает, почему она решила присоединиться к наемникам Багрового клинка. Фиона очень редко говорит о своём прошлом. Многие хотят узнать, кто она такая на самом деле, но им остается лишь дивиться её потрясающим боевым умениям.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

World of Warcraft . Cataclysm. Гоблины

Настойчивые и сообразительные гоблины являются новейшей игровой расой Орды, которая появится в дополнении Cataclysm. Несмотря на то, что гоблины на протяжении длительного времени являлись нейтральной расой мира World of Warcraft, они имеют свою собственную – весьма активную историю сотрудничества как с Ордой, так и проворачивания разных «темных дел» с многими другими расами Азерота – в том числе, в предыдущих играх вселенной Warcraft. Умение гоблинов торговаться вошло в поговорку, а некоторые дварфы даже употребляют выражение «мошенничать, как гоблин».

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

World of Warcraft . Cataclysm. Воргены

Воргены приближаются. Как приближается и дополнение Cataclysm. И теперь Воргены Гилнеаса ответят на зов Альянса. Воргены, так как они быстро стали классической, знаковой расой наследия Warcraft, на самом деле появились только в WoW, обеспечив врагами Орду и Альянс на территории Серебряного бора, Сумеречного и Ясеневого лесов. Но кто они такие, и что привело их сюда, где они станут одной из новых играбельных рас World of Warcraft?

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

World of Warcraft. Cataclysm. Главные действующие лица

Тралл, вождь Орды, – воплощение доблести, силы и неустрашимой отваги орков. Он вывел свой народ из лордеронских лагерей для военнопленных и открыл ему путь к свободе и процветанию. Во главе с Траллом новая Орда стала влиятельной силой в Азероте.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Fallen Earth. Мутации

Мутации в игре разделены на 11 направлений. Каждое направление представляет собой определенные мутации, которые игрок развивает в течение игры. Мутации предоставляют игроку особые возможности. Эти возможности сравнимы с теми, которые можно получить и без мутаций - так сделано для сохранения баланса игры.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Fallen Earth. Создание персонажа

Каждый персонаж в игре – это человеческий клон с мутированной ДНК из-за чумы Shiva, заразившей все генетические образцы, используемые для создания игровых клонов. Причина, по которой все игроки – клоны, является важным элементом сюжетной линии, которая откроется тем, кто решит следовать сюжету.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Fallen Earth. Фракции

Помогая одной из фракций, игрок увеличивает с репутацию с ней, и на 50% этого значения с союзниками. При этом с врагами этой фракции репутация падает: на 200% заработанной с главврагом и на 100% с его союзниками. Пример: Enforcers +10, Lightbearers и Techs +5; CHOTA -20, Travlers и Vista -10. Таким образом, у игроков не получится балансировать между хорошей репутацией со всеми фракциями сразу. В итоге одни будут вас ненавидеть, а другие обожать!

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Darkfall Online. Alfar

Ни капли доброты нет в мире альфар – расы, чье сознание было извращено безумным и жестоким божеством. По мнению альфар, удовольствие проистекает из страдания других, и единственный порыв, который может перевесить их стремление к пыткам и разрушению – это впитавшаяся в плоть и кровь потребность ублажать своего божественного правителя.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Darkfall Online. Mahirims

Ведомые светом Призрачной Луны (Ghost Moon) стаи махирим (mahirim) глубоко вторгаются на территорию врага, грабя и убивая без всякой жалости. Исчезают они так же внезапно, как и приходят, оставляя за спиной лишь пепелища.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Darkfall Online. Orks

Маршируя под знаменем Огненого Дракона, армии орков постоянно ищут новые города, чтобы сжечь их, новые народы, чтобы завоевать, новых людей чтобы принести их в жертву или уничтожить.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Darkfall Online. Mirdain

Мирдайн (mirdain)  – утонченны и развиты. Они предпочитают нежность грубости, а дипломатию – открытому военному конфликту. Мирдайн (Лесная Республика) – это империя, построенная на влиянии и торговле, на разветвленной информационной сети, простирающейся, как паутина, далеко за пределы лесной страны.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Darkfall Online. Dwarves

Tак сверкающий топорами ураган без страха и усталости легионы дварфов обрушиваются на врага до тех пор, пока не одержана окончательная победа. Во время битвы, несмотря ни на что дварфы непоколебимо верят, что победят благодаря выдающемуся мастерству, высеченной из камня силе и неукротимой храбрости.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Darkfall Online. Humans

Земля содрогается под окованными сталью копытами, сонм блестящих клинков, воздет к небу, все как один, яркие знамена прославляют мощь и сияние Auros - бога полуденного солнца. Снова и снова рыцари из Mercia рвутся дальше вперед, полные решимости зажечь праведный свет для живущих во тьме.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Сегодня разговор пойдет о самом популярном классе машин в игре «World of tanks». Именно всевозможные средние танки предпочитают большинство игроков, да и во времена военных действий этот класс танков был максимально востребован и производился в крупных количествах.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Приветствую тебя, мой юный друг! Наверняка на полях сражений World of Tanks ты сталкивался со стелс-пихотой, то есть тьфу, со стелс-танками, которые безнаказанно убивали тебя из невидимости. Проведя собственное расследование, ты мог обнаружить, что невидимки на самом деле являются противотанковыми самоходками (в просторечье ПТ), которые просто нипадецки рулят. И ты решил также нипадецки рулить, купив себе Panzerjager I или АТ-1.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Всем привет,сразу извините если что-то будет не так,но... Когда я только начал играть,я выбрал проходить советскую ветку, немного погоняв в песочнице на МС-1, увидел, что одна приземистая неказистая на вид самоходка АТ-1 наверное чаще всех там набивает больше всего танков, долго не думая, прикинул, что раз уж игра про танки,то чтобы всех убивать, надо играть за противотанки(!) ПТ САУ,то что мне надо. Взял свою первую ПТ АТ-1 и стал ей играть. Должен сказать, что почти сразу столкнулся с трудностями особенности игры на ПТ, простой лобовой атакой тут не возьмёшь,наше преимущество незаметность,точность, дистанция(!) и пушка.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Цель: максимально быстро и без финансовых потерь дойти до Топ СТ 8 уровня советской ветки.
Статья не включает в себя тактические выкладки и секреты. У каждого они свои.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Пред началом игры надо определиться, тяжёлые танки какой нации вы будете прокачивать ( можно конечно иследовать танки обоих наций, но в начале игры не стоит распылять свои усилия на прокачку двух похожих веток). Если вкратце дать характеристику тяжёлым танкам высокого уровня, то немецкие танки имеют более прочную броню, больше жизней ( так называемых ХП, от англ. HP-hit points, очки жизни), советские же тяжёлые танки более быстрые и манёвренные, имеют высокий показатель наклона брони, и, по моему скромному мнению, более высокую точность и бронебойность.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer Online. Орки и гоблины - Гоблин пастух сквигов (Goblin Squig Herder)

«… А это тот самый Чомпи! Сущий дьявол! Порвет кого хочешь! Видишь этот шрам на моем плече? Работа старого Чомпи! Я бы не стал с ним связываться…»
- Гринстамп, гоблин – пастух сквигов.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer Online. Орки и гоблины - Гоблин шаман (Goblin Shaman)

Он обладает способностью «ВАААГХ!» и не боится ее использовать! Что еще
можно сказать о парне, способном громко и отчетливо произнести это самое «ВАААГХ!»? Шаманы направляют природную кровожадность зеленокожих в мрачное, хотя и выгодное себе русло. Он вселяет в своих парней недюжие способности, а порой взывает к двум божкам-близнецам, Горку и Морку (Gork и Mork), направляя их гнев на своих противников. Каждое его действие помогает другому, поэтому эта смертоносная комбинация лечебной и боевой магии может выплескивать энергию наружу практически без остановки.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer Online. Орки и гоблины - Черный орк (Black Orc)

«Порой, приятель, настоящим парням нужен кто-то, кто сможет от души вдарить по врагу и получить по морде сам! Им нужен кто-то большой и сильный! Им нужен Черный Орк!»
- Грумлок, Военный вождь Орков.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer Online. Тёмные Эльфы - Sorceress (Колдунья)

"В поиске знаний Колдунья должна пройти по тёмным тропам Мира Хаоса, по глубоким впадинам океанов и по изгибам огненным гор. Управление необузданными Ветрами Хаоса придаёт Колдунье ее силу. В конечном счёте, Существа Преисподен Хаоса (Creatures of the Chaos Hells ) поклонятся ей. Такая Сила огромна, но опасна, и желающий ступить в Тёмный Монастырь Колдуний должен быть храбр и силен".

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer Online. Тёмные Эльфы - Disciple of Khaine (Последователь Кхейна)

“Лишь немногие избраны пережить кошмары Ночи Смерти (Death Night). Еще меньше тех, кто покидают Котёл (Cauldron) с глазами, подобными расплавленному олову, в которых пылает ненависть нашего Тёмного бога. Этих воистину избранных принимают в культ, где обучают самым тайным обрядам, и они становятся повелителями смерти, уступающими только самому Кхейну.”

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer Online. Тёмные Эльфы - Эльфийские ведьмы (Witch Elves)

”Не возжелай прикосновения Maibd, невесты Кхейна, ибо её жизнь всецело отдана Лорду Убийств, а он ревнивый бог, который не хочет делить своих избранниц ни с кем”.
- Ruerl Blackhand, Лорд Har Ganeth

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer Online. Орды Хаоса - Избранный (Chosen)

«Мое имя? Столь ничтожные детали давным-давно стерлись из памяти. Мне известно лишь одно - жажда славной битвы: ради крови, ради победы! Я взыскую лишь Ока Тзинча – его благоволения, его милости, его Темных Даров, посредством коих я буду преображен, - перерожден! Почему мы совершаем набеги на ваши земли? Почему мы сжигаем ваши дома? Почему мы раздираем вашу плоть? Чтобы служить Властелину Перемен и его величественным замыслам.»

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer Online. Орды Хаоса - Марадер (Marauder)

Говорите о нас, что хотите. Можете называть нас язычниками, потому что мы не признаем существование вашего слабого Бога-лицемера. Можете назвать дикарями, потому что мы нападаем на вас. Но знайте, что именно мы ближе всех к Разорительной Силе (Ruinous Powers). Мы, более всех одобряемые Богами, совершим набег на ваши страны, будем упиваться вашим страданием и уничтожать вас. Оставьте надежды! Все, что вам останется, - это вкус Северной стали и конца вашего мира. Такова воля Богов!"
-Hallbjцrn, мародёр Norscan.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer Online. Орды Хаоса - Фанатик (Zealot)

"Он - Tzeentch! Изменяющий Пути! Бог, черный, как вороново крыло! Властитель Перемен! Он - господин всего изменяющегося, и изменяющий все, что остается! Его воля - Хаос, и все существа Хаоса - слишком мимолетные мысли в его безбрежном разуме!"

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer Online. Орды Хаоса - Маг (The Magus)

«Пусть у простецких Волшебников будет их простой огонь. Пламя Тзинча – куда более утонченная, странная, и намного более сильная вещь. Чьи ожоги глубже? У того, кто отшатывается, опаленный, или у того, кто хватает пламя, полагая, что это всего лишь обогреватель?»

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer Online. Дварфы - Жрец рун (Rune Priest)

«Последний раз я говорю, дорогой! Руны – это НЕ какая-то паршивая магия! Магия – для поганых недалеких извращенцев в тряпках! Чувак, я че, похож на извращенца?!»

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer Online. Дварфы - Инженер (Engineer)

«Отлично, парень. Теперь потяни вот здесь, открути это и отпусти вот тут. Не забывай считать про себя, и за доли секунды до пяти кидай, иначе тебя разорвет на кусочки».

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer Online. Дварфы - Сталелом (Ironbreaker)

«Удар по бронелому равносилен удару по наковальне. Вы скорее затупите свое оружие, чем сдвинете его с места… скорее небеса обрушатся на землю…»

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer Online. Высшие эльфы - Белый лев (White Lion)

«Не будьте обмануты суровой красой Крейса (Chrace), ибо под этой маской безмятежности притаился зверь, какого вы не видывали. Нет, нет, я говорю не о Боевом Льве (War Lion), но о его повелителе – Белом Льве (White Lion) – чья воля способна подчинить такого зверя.»
- Китарл Вудвокер, Охотник Крейса

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer Online. Высшие эльфы - Воин тени (Shadow Warrior)

“Мы потеряли наши семьи, наши земли и наше простодушие. Даже наша родня смотрит на нас с подозрением в глазах, ибо всё, что они помнят – это зверства Малекита (Malekith) и его рода, а не благородство тех, кто остался. Именно по этим причинам мы бьёмся в Войне Теней (Shadow War), ибо искупление можно получить только в слезах и крови. Только когда Малекит вздохнёт в последний раз, а его сердце пронзит Нагаритская (Nagarythe) сталь, мы попросим прощения у Лилеат (Lileath). А до тех пор, ничто не встанет на пути нашей мести...”
Филамар Быстроногий, Воин Тени из Нагарита

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer Online. Высшие эльфы - Архимаг (Archmage)

“В то время, как низшие расы вынуждены изучать магию в её искажённой и ослабленной форме, наши Маги используют её силу в форме чистой мистической энергии. Слабые из наших заклинаний, те Знания, которым обучил людей великий Теклис (Teclis) - лишь бледное подобие силы, которой может пользоваться Асур (Asur), прошедший обучение магическим искусствам Белой Башни”.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer Online. Высшие эльфы - Мастер Меча (Swordmaster)

”Просвещение достигается мастерством не только тела, но и души. Лишь тогда воин может понять ценность жизни, и почему её следует защищать, чего бы это ни стоило”. - Беланнаэр Хоэта, Лорд Меча Белой Башни (Belannaer of Hoeth, Bladelord of the White Tower)

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer Online. Империя - Охотник на ведьм (Witch Hunter)

Эти бедные, простодушные людишки – слишком боязливые или скудоумные, чтобы узреть вульгарность и зло, обитающее среди них. Они стенают и выражают недовольство по поводу моих… бескомпромиссных методов, но кто из вас сможет утверждать, что перевешать полдеревни –это слишком высокая плата за уверенность в том, что порча была обнаружена и напрочь искоренена в этот день?»

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer Online. Империя - Боевой жрец (Warrior Priest)

«Где ваша вера в этот мрачный час? Хаос надвигается на вас: допустите ли вы, чтобы эти твари сокрушили ваши сердца и дома, или уверуете в Сигмара и будете сражаться? Вперед, мужи! Прогоним эту свору Хаоса! За Империю! За Сигмара!»

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer Online. Империя - Светлый Маг (Bright Wizard)

«Огонь – внутри тебя! В глубинах твоего разума тлеет уголек, который мы раздуем и превратим в ослепительный огнь. ТЫ станешь главнейшим оружием Империи! Пиромант! Твой огонь будет испепелять врагов и очищать нечистых! Не медли! За класс!»

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Age of Conan. Архетип Rogue - Ranger (Рейнджер)

Класс Ranger в AoC – это чистый лучник, подобный классам scout или ranger в Dark Age of Camelot. Это означает, что у Ranger'а нет прирученных животных (pets), а количество "природных" (nature) заклинаний весьма ограничено. Ranger'ы в основном полагаются на невидимость и безопасные расстояния, нанося врагу повреждения с помощью луков и арбалетов. Кроме того они хорошо владеют мечом и щитом и не забывают пользоваться ими в ближнем бою. Ranger – это DPS-класс для дальнего боя, имеющий среднюю степень защищенности, обладающий невидимостью и навыками контроля группы врагов (crowd control). Эти способности делают Ranger'а серьёзным соперником как в PvP, так и в PvE.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Age of Conan. Архетип Rogue - Barbarian (Варвар)

Одни в погоне за могуществом заключают сделки с темными силами из проклятых земель. Другие сливаются с природой, призывая силы молний и штормов. Третьи при виде проблемы тянутся к оружию, и чем оно больше, тем лучше. В мире Хайбории таких "третьих" зовут Варварами (Barbarian).

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Age of Conan. Архетип Priest - Bear Shaman (Шаман Медведь)

С незапамятных времён особо одарённые люди, считающиеся в народе мудрецами, имели неразрывную связь с духами природы. Эти мужчины и женщины всегда пользовались большим уважением в племенах, обитающих среди холмов Киммерии за их способность управлять этими силами. Для киммерийцев, которые живут в постоянной зависимости от диких зверей, любой человек способный контролировать их, почитается как мудрец и имеет большое влияние.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Age of Conan. Архетип Priest - Priest of Mitra (Священник Митры)

Посвятив жизнь служению своему Божеству, Священники Митры (The Priests of Mitra) стали способны управлять огромной энергией. В то время как некоторые из них посвящают свою жизнь спокойному постижению мудрости и вероисповеданию, другие с головой окунаются в дебри Хайбории (Hyboria), ищут испытания и преодолевают их, используя свою силу и защиту, и щедро вознаграждаются за это своим Божеством.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Age of Conan. Архетип Mage - Demonologist (Демонолог)

Из всех магов демонологи возможно сильнее всех жаждут власти и могущества. Стремление их настолько велико, что они готовы продать свою душу ради демонической силы, способной преумножить их влияние.
С помощью специальных пактов скреплённых кровью, они преступают незримую грань между миром смертных и измерением демонов. Цена за это высока - сила, черпаемая демонологами из глубин преисподней, разлагает их душу.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Age of Conan. Архетип Mage - Herald of Xotli (Герольд Ксотли)

Некоторые из демонологов либо очень слабы, либо уже слишком далеко продвинулись в изучении своей науки, чтобы избежать зависимости от неё.
Заключив сделку с демоническим богом Ксотли и максимально заплатив за это, Герольды получают в свои руки всю мощь демонов. Она пропитывает их тела, наполняя мускулы и кровь разрушительной силой, готовой высвободиться в любой момент по велению хозяина.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Age of Conan. Архетип Mage - Necromancer (Некромант)

Злые и коварные Некроманты возвращают мёртвых в мир живых, чтобы те служили им.
В отличие от Демонологов, которым для получения силы требуется заключать сделки с демонами, Некроманты не нуждаются ни в чьей помощи, полагаясь лишь на свое собственное мастерство.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Age of Conan. Архетип Soldier - Dark Templar (Темный Тамплиер)

В суровой реальности Хайборийской жизни много людей обращаются за советом и пониманием к богам. Некоторые, ищущие надежду и поддержку, обращаются к Митре, в то время как другие испрашивают свирепого вдохновения у Крома. Некоторые даже поклоняются Сету, чтобы вымолить силу, которой он снабжает благоверных, но Тёмный Тамплиер заходит столь далеко, что за частицу развращённой силы он готов расплатиться с любой тёмной сущностью своей человечностью.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Age of Conan. Архетип Soldier - Conqueror (Завоеватель)

Завоеватель (Conqueror) – сердце и душа любой группы в Хайбории. Завоеватели могут выступать как в качестве сильных воинов, в первых рядах принимающих на себя вражеские удары и наносящих урон противнику, так и в качестве вдохновителей всей команды, придавая своим присутствием силы товарищам. Враги слабеют, попадая под влияние силы Завоевателя, а друзья, напротив, ощущают прилив сил, готовность и желание вступить в бой. Отряд может быть сильным и без завоевателя, но с ним команда превращается в группу настоящих героев, приобретая практически легендарные способности.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Age of Conan. Архетип Soldier - Guardian (Защитник)

Могучие крепости из стали, железа и кожи, закованные в броню, тяжесть которой сломает спину более слабому, вооруженные громадными копьями и алебардами или одноручным оружием в связке с большими щитами, – Защитники (Guardians) смело шагают по Хайбории. Где прочие дрогнут или падут под натиском искусного врага, пластинчатый доспех Защитника отразит удары, словно мелкую гальку. Защищенный лучшими из доспехов, вооруженный самым смертельным оружием, этот грозный воин стоит несокрушимой твердыней перед лицом своих противников.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Star Wars: The Old Republic. Класс Sith Inquisitor

История Империи Ситов, полная интриг и темных секретов, – источник жизненной силы Инквизитора Ситов (Sith Inquisitor). Предательство кроется за каждым поворотом темных коридоров Империи, и выживание зависит только от собственной хитрости и желания манипулировать и уничтожать не только своих врагов, но и союзников. Инквизитор экспериментирует с запрещенными знаниями не только чтобы выжить в этих беспощадных условиях, но и чтобы выделиться и захватить власть.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Star Wars: The Old Republic. Класс Jedi Consular

Более 20 000 лет Орден Джедаев старался обеспечить мир и равновесие сил в Галактической Республике. Но каждый новый день приносит новую угрозу, способную разорвать на куски Джедаев и всю галактику. Если Республика хочет выжить, ей нужны лидеры и провидцы, ей нужны Джедаи Консулы(Jedi Consular).

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Star Wars: The Old Republic. Класс Imperial Agent

Империя набирает очки, завоёвывая системы по всей галактике, но не только засчёт мощи Тёмной стороны. За кулисами масштабного действа коварные Агенты Имперской Разведки(Imperial Intelligence) выслеживают и уничтожают врагов Империи: упёртых республиканских сенаторов, имперских Моффов-изменников(Imperial Moffs) и кровожадных повстанцев, связанных с Республикой. Имперские Агенты должны в совершенстве владеть искусствами внедрения, обольщения и убийства для выполнения целей Империи. Они постоянно сталкиваются с противостоянием запуганной галактики и капризами собственных лордов Ситов.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Star Wars: The Old Republic. Класс Jedi Knight

Символ надежды в тёмные времена, Рыцарь Джедай (Jedi Knight) отстаивает наследие Ордена Джедаев (Jedi Order), более двадцати тысяч лет защищавшего Республику и хранившего мир по всей галактике. Хотя Рыцари Джедаи были генералами, партизанами и солдатами поколениями, легендарное мастерство боя подвергается сложнейшей проверке в этом веке.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Star Wars: The Old Republic. Класс Sith Warrior

Ситху-воину (Sith Warrior), обладающему неодолимой силой Тьмы, поручили уничтожение врагов Империи и укрепление власти ситхов во всей галактике. Воин использует разрушительные чувства страха, гнева и ненависти для изгнания слабости из своего тела и разума, становясь идеальной машиной убийства.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Star Wars: The Old Republic. Класс Smuggler

Беззаконие стало обыденностью на разрушительной войне между Республикой и Империей. Колеблющаяся политическая лояльность и пираты сделали самостоятельное путешествие в космосе опасным предприятием. Отрезанные от проверенных путей снабжения, целые звездные системы оказались на грани развала. Безрассудная душа, не страшащаяся нарушить некоторые правила, может извлечь значительную пользу, доставляя товар в такие горячие точки, но для этого необходимы быстрая реакция, быстрые мозги и быстрая стрельба из бластера. И даже с ними жизнь контрабандиста всегда азартная игра.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Star Wars: The Old Republic. Класс Trooper

Десятилетиями военные силы Галактической Республики защищали государство от практически неудержимых сил Империи Ситхов. Несмотря на бесконечные трудности, мужчины и женщины военных сил Республики никогда не отступали без приказа Сената. Эти храбрецы и сейчас готовы, при необходимости, немедленно пожертвовать своей жизнью.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Star Wars: The Old Republic. Класс Bounty Hunter

Множество врагов стоит на пути Sith Empire к мировому господству. Империя не жалеет средств на их уничтожение и нанимает самых опытных убийц за огромные деньги. Если Империя приговорила вас к смерти - остаток своей жизни вы проведете в страхе, постоянно оглядываясь через плечо. Охотник за головами все равно найдет вас, это лишь вопрос времени.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Питомцы в Battle of the Immortals

Питомцы в Battle of the Immortals вещь незаменимая. Для чего же они нужны? Они помогают игроку в бою и являются неотъемлемой частью игрового процесса. Питомцы не только наносят дополнительный урон противнику, но и могут отвлечь внимание врагов на себя, предоставляя тем самым игроку передышку в бою, которая порой так необходима. Питомец для Вас – это как Ангел-хранитель, даже круче =)

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Dungeons & Dragons Online. Вор (Rogue) (гайд)

Независимо от вашего воспитания, вы прекрасно представляете себе, кто такой вор. Разведчик группы, взламывающий замки жулик, обученный убийца или даже харизматичный мошенник. В Dungeons & Dragons вор может выполнить любую из этих ролей. С большим количеством очков навыка и большим числом классовых навыков (всего два для него – межклассовые), чем у любого другого персонажа, вы можете создать такого вора, который удовлетворит любое из ваших желаний.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Dungeons & Dragons Online. Колдун (Wizard) (гайд)

Поздравляем, вы – новый путешественник, отправляющийся в Stormreach на борту корабля! У вас есть рюкзак и карманы, чтобы хранить собранный лут. Вы причесались и почистили зубы, чтобы стать более презентабельным в глазах людей в городе, дающих квесты. Остался последний вопрос, какой класс выбрать? Мечи никогда вас не привлекали, а тяжелая броня вызывала нарушения в позвоночнике. Если же говорить просто, вам всегда была интересна только магия. Но и здесь вы сталкиваетесь с дилеммой: какой из двух классов тайных кастеров выбрать, мага(Sorcerer) или колдуна(Wizard)? В чем же между ними разница?

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Dungeons & Dragons Online. Клирик-рейнджер (гайд)

Таленн медленно полз через кладбище к большому мраморному склепу, убранному в его северо-восточном углу. Когда он наклонился, чтобы осмотреть замок, он был приятно удивлен, когда увидел, что тяжелые железные ворота были приоткрыты. Слегка потянув створку, Таллен проскользнул внутрь и осторожно двинулся вперед. Свет его маленького фонаря едва пробивался через давящую темноту, но Таленну этого было вполне достаточно, чтобы видеть блики на противоположной стене. Подойдя поближе, его глаза расширились от удивления, так как его фонарь медленно высветил инкрустированный меч, какого он еще никогда не видел. Драгоценные камни в его эфесе стоили больше, чем все те безделушки, которые он собрал ранее сегодня вечером. Чувствуя волнение, он протянул руку к изящному оружию.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Dungeons & Dragons Online. Маг (гайд)

Итак, вы решили стать спелкастером. Вы хотите подмять под себя все физические законы вселенной, пускать во всех направлениям разрушительные лучи чистой магии, заставлять монстров плакать и наполнить свое сознание и тело мистической силой. Что ж, удачи!

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Dungeons & Dragons Online. Воин (Fighter) (гайд)

Вы хотите, чтобы ваш персонаж был сильным, бесстрашным и опытным в любом сражении. Заклинания? Да кому они нужны? Все что вам надо – оружие в руке, броня на теле и навыки сражения в голове. Спелкастеры полагаются на вас, когда вы кидаетесь на фронтовую и привлекаете к себе гнев врагов, тем самым давая им время подготовить заклинание или трюк, не боясь, что их прервет какой-нибудь монстр. Короче говоря, вы – воин.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Dungeons & Dragons Online. Клирик (Cleric) (гайд)

Класс клирика часто считают самым мощным в ДнД. Примерно также дело обстоит и в ДДО, а может даже лучше, так как в релизе клирик будет единственным основным классом лекарей в игре. Если в ДнД можно еще поспорить кто «лучше» лечит – клирик или друид, то в ДДО, за отсутствием последнего и спорить не о чем. Но за клириком стоит много больше, чем банальная роль «лечебного бота». Этот гид поможет вам создать правильного клирика, а так же расскажет вам о огромном разнообразии способностей, которые есть в наличии у клирика.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. История Телары

Телара существует на стыке измерений. Бдящие, боги-основатели Телары, изолировали мир с помощью магической Печати, дабы уберечь его от Регулоса Разрушителя, пожирателя миров. Однако магия, удерживающая печать, ослабла, что вызвало появление опасных порталов между Теларой и другими измерениями. Эти порталы, также называемые разломами и угрожающие самому существованию Телары, имеют свойство наделять силами иных миров тех смельчаков, которые отваживаются уничтожить их.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Разбойник. Следопыт

Следопыты - непревзойденные охотники, которым известны сильные и слабые стороны каждого зверя. Они приручают животных, которые помогают им в бою. Сочетание зверя и дальнобойного оружия позволяет Следопытам успешно преодолевать большинство препятствий.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Разбойник. Ночной Клинок

Обладая смертоносной ловкостью и мастерски владея оружием, Ночной клинок также использует планарную магию огня и смерти. Ночной клинок предпочитает легкие доспехи, а его способность подкрадываться и быстро уничтожать неприятеля не оставляет добыче шанса даже на защиту, не говоря уж о контрударе.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Разбойник. Виртуоз

Виртуозы - мастера владения холодным оружием. Они специализируются на ритуальных боевых движениях, быстрых, как молния. Виртуоз способен сокрушить защиту даже умелого бойца, открывая его для разгромного смертельного удара. Гибкие и проворные, Виртуозы ценят свободное движение выше, чем тяжелую защиту, и в бою носят лишь легкие доспехи (например, из кожи). Отлично подготовленные и внимательные, Виртуозы довольствуются оружием в качестве единственного средства защиты. К великому сожалению их врагов, Виртуозы используют свои клинки не только для обороны, но и для нападения.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Разбойник. Убийца

Мастера ловкости и уверток, умеющие ходить среди теней, Убийцы способны преодолевать препятствия и наносить неожиданные сокрушительные удары. Мало кто способен выжить после первого нападения, но даже эти счастливцы становятся жертвами смертельных ядов.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Маг. Пиромант

Пироманты - это маги-разрушители, специализирующиеся на магии огня. Они способны творить масштабные испепеляющие заклинания или загнать врагов в ловушку из пылающих огненных стен. Никто из Вознесенных не способен вызвать абсолютное разрушение, подобное тому, на которое способен Пиромант.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Маг. Чернокнижник

Непревзойденные мастера темных искусств, Чернокнижники используют темные силы энтропии и смерти. Защищенные покровом теней, они таятся в стороне от конфликта, пока смертоносная энергия неизбежно поглощает все, что стоит у них на пути.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Маг. Элементалист

Элементалисты - это маги, специализирующиеся на манипулировании и управлении чистой планарной энергией. Благодаря строгой самодисциплине и годам упорного обучения, эти маги способны повелевать самой грубой и хаотичной силой, которая только существует в природе. Элементалистов легко узнать по истощенному телу и физической хрупкости, ведь каждую частичку своей энергии они тратят на усиление своего разума. Планарную энергию они передают через зачарованные посохи из легкого дерева или стали, а их одеяния из тонкой ткани обеспечивают не самую лучшую защиту.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Воин. Паладин

Паладины, праведные защитники слабых, используют тяжелые щиты и божественное благословение, чтобы оказывать стойкое сопротивление своим недругам. Щит Паладина не только защищает его владельца, но и дает возможность осуществлять сокрушительные контрудары в ближнем бою.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Воин. Осквернитель

Осквернители - это воины, которые помимо искусства ведения боя прибегают также к искажающей энергии Смерти. Даже легкое касание их оружия может вызывать болезни, вселять безумие и нести смерть тем, кому довелось встать у них на пути. Хотя Осквернители владеют различными видами доспехов и целым арсеналом оружия, наиболее эффективно они используют тяжелые доспехи в сочетании с одноручным оружием и щитом. Осквернители лишают врага способности отразить атаку, изматывая его до тех пор, пока тот не сдастся.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Воин. Победитель

Победители это могучие бойцы, которые лучше всего владеют мастерством ближнего боя. Эти закаленные в сражениях воины, орудующие огромным двуручным оружием, редко встречают равных противников в бою один на один. Победители стремятся стать единым целым со своим клинком и постоянно совершенствуют свои боевые навыки, чтобы обрести славу в битвах.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Клирик. Страж

Страж несет благословение света всем, кто исполняет волю богов. Способные исцелять множество раненых одновременно, Стражи помогают своим союзникам и защищают себя с помощью божественного гнева.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Клирик. Каббалист

Каббалист - это атакующий клирик, полагающийся на силы, которых опасаются все остальные. Используя ритуалы и оккультные знаки для призвания просачивающейся смерти и удушающей воды, он опустошает поле боя мощными атаками, поражающими всех врагов в зоне досягаемости.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rift: Planes of Telara. Клирик. Инквизитор

Инквизитор - это клирик, который больше не следует учениям жизни или смерти по отдельности; Инквизиторы находятся между этими двумя силами, требуя чистоты от каждой из них. Инквизитор избавляет от наказания тех, кто достоин, и от жизни тех, кто порочен. Их истинная сила берет начало в их убежденной вере; зная об этом, Инквизиторы отказываются от тяжелого снаряжения в пользу простого хауберка или кольчуги и крепкого молота. Хотя Инквизиторы никогда не достигнут величайшего могущества, которое дает выбор лишь одного пути - жизни или смерти, их способность укрощать обе энергии и управлять ими делает Инквизиторов крайне ценными союзниками.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Собственно, с вами снова я и сегодня мы будем разбирать вопросы, связанные с местом шаманов в пве-контенте. Это руководство предназначено, прежде всего, для людей, которые твердо решили заняться пве-составляющей игры. Под пве в аллодах я в первую очередь понимаю 24ппл рейды. Астралу и героикам тоже будет уделено внимание, однако основной упор будет сделан все-таки на рейдовый контент. Итак, приступим.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Аллоды Online. Сталкер / Разведчик (гайд)

Сталкер, он же Разведчик, он же Лук - класс, специализирующийся на нанесении максимального урона за единицу времени. Для ближнего боя предпочитает дуалы, для дальнего - лук/арбалет. Носит кожаную экипировку.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Аллоды Online. Гайд по Храмовнику

Храмовник — это персонаж, уникальный по своей натуре. Для игрока, начинающего играть за этот класс открывается широкий простор для выбора, позволяющий быть танком, дд, возможность выбрать несколько типов атаки, обширный выбор оружия- двуручные или же одноручные мечи, мечи и кинжалы (совмещенный тип оружия) и для Канийских Витязей копья. Главная особенность Храмовника — барьеры. Все атаки попадают в барьеры, которые позволяют отсрочить действие вражеской атаки на некоторое время.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Аллоды Online. Мистик (гайд)

Для начала – что такое мистик. Мистик, это бафер-дебафер с магическим уклоном, наделенный способностью контролировать действия оппонента. Одним словом – контроллер.
Однако в АО, в отличие от других игр, этот класс с каждым патчем становится все более хм... как бы сказать помягче... особенным. Так что… Если вам нравится как разработчики издеваются над вашим любимым классом, если вам нравится тратить деньги на сброс и переучивание умений и вех, если вы – реальный мазохист, любящий использовать комбы из 3-5 скилов, там, где другие обходлятся одним... Этот класс для вас!

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Аллоды Online. Гайд по Некромантам

Броня: Тряпки, обычная ткань Оружие: Магические палочки (влияют на урон от спеллов, не стреляют сами), посохи, кинжалы, оффхенды, с 20-го уровня Двуручные Копья
Навыки: ДоТы (заклинания, наносящие урон в течении времени, типа "проклятья"), спеллы (заклинания направленного каста), призванные миньены, заклятья лечения.
Уникальная особенность: Некромант обладает Запасом крови, вмещающим 10 "Капель крови" (в начале игры, в последующем количество может быть увеличено). Некоторые способности некроманта увеличивают или расходуют этот запас.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Karos Online. Гайд по магу

Если вы решили играть за волшебницу из расы Сероинов, то этот гайд для вас!
В начале игры за Ведунью, мы имеем следующие статы:

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Karos Online. Гайд по церковнице

У ведуньи есть 2 пути развития: маг и клирик(церковница). Если с магом все понятно (полный дд), то с церковницей дела обстоят хуже. Для любителей раппы скажу сразу - клирик из КО и клирик из РЗ 2 радикально разные профы. Почему? Т.к. у веды-клира имеется ОДНИ(!!!)нормально дамажущий скилл с кастом 2 сек и откатом 4 сек(откат начинается после прочтения спелла). И всего 2-3(в зависимости от выбора 2 профы) баффа. Итак, если вы не собираетесь качаться в пати, то клир вам однозначно не подходит.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Karos Online. Гайд по паладину

Прекрасные воины света, вооруженные мечем и щитом. Исходящая от них святая энергия несет поддержку боевым товарищам. Силой своих молитв они способны излечить союзников от ран. Паладин - это неиссякаемый источник силы и доблести, чья святая аура неустанно наполняет сердца воинов отвагой.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Karos Online. Гайд по Копейщику

Собственно, добрый день. Этот гайд для тех, кто решил посвятить себя доблестному истреблению нечисти ввиде мобов в промышленных масштабах, выбрав профессию Копейщик. Предупреждаю сразу - прокачка этого класса довольно-таки затратное дело, если нет постоянного хилера (лекаря), качающегося вместе с вами в группе.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Аллоды Online. Волшебник: универсал АоЕ-контроль, быстрый старт

Это не общее описание класса с разъяснениями; цель данной статьи - привести пример гармоничного развития. Многие, очень многие игроки стремятся качать не узконаправленного специалиста, а универсала. Причина ясна - хочется персонажа, способного и ДПС по рейд-боссу выдать хороший, и вражеским прихвостням дать прикурить файрболлом. Явный недостаток такого подхода: персонаж, умеющий делать все - ничего не умеет делать хорошо, потому стоит заранее продумать, что же первоочередно для вашего мага. Данный билд направлен как на пве так и на пвп стили игры, не требует особых условий для раскачки (не нужен особый шмот, заточка, перераспределение талантов на капе).

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Аллоды Online. Класс Воин

Эта тема создана мной для тех, кто впервые попал в этот раздел. Для тех, кто всё ещё озирается в ужасе от обилия неизвестных способностей воина Аллодов и не понимает сленг, уже успевший сложиться в воинской среде. Это не тема для обсуждения. Создавалась она мной под впечатлением от массы так называемых «глупых» вопросов. Итак – постараюсь объяснить новичкам всё доступно. Прочтите внимательно. Тут не будет гайда, но основные термины и понятия должны стать ясны.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Перевод статьи из ноябрьского журнала PCGAMER

Сможете ли вы вспомнить момент из Книги Правил Warhammer 40,000 когда Космический Десантник, пришедший в свою деревню, был буквально таки загнан в угол человеком с желтым восклицательным знаком над головой? Человеком, который сказал ему сходить к его саду и убить десять снотлингов уничтожающих урожай? Нет, не сможете, как не смог и Mike Maza, художественный руководитель ММО Warhammer 40K Dark Millennium Online. «Мы не смогли представить себе Космического Десантника убивающего десять волков ради их шкур. Это просто не 40К. Нам бы не хотелось давать игрокам задания подобного рода, ведь это выведет их из атмосферы игры. Поэтому наши задачи будут куда более масштабными, чем это.»

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Переводы RED ELF по вселенной Warhammer

C разрешения Red Elf , портал mmorpg.com.ua публикует его переводы статей и рассказов по вселенной Warhammer.
Все файлы представлены в формате pdf.  

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Переводы RED ELF по вселенной Warhammer 40000

C разрешения Red Elf , портал mmorpg.com.ua публикует его переводы статей и рассказов по вселенной Warhammer 40k.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

PC GAMER - DARK MILLENIUM ONLINE

Представили себе Деревню Космодесантников , и там стоит житель Города-Улья и над его башкой светиться жолтый восклицательный знак? И докучи просит убить 10 снотлингов , что разгулялись в его космической грядке? Нет , этого не будет , так считает Майк Маза , Криатиффный Директор проэкта : Warhammer 40K Dark Millenium Online.
Ну нельзя делать игру про «убить космодесантником 10 волков ради их долбанных шкурок».Это не кошерно. Мы не хотим делать обычные,унылые квесты , наши будут в разы эпичнее.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

TERA Роль классов в игре

Эта статья создана на основе четырех статей, опубликованных разработчиками TERA на официальном сайте игры. В этих статьях они изложили свое видение роли каждого из классов в группе. Статьи были написаны во время проведения опросов об особенностях классов TERA.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Информация о пвп, БГ, крафте, маунтах

Квесты и система достижений
Сейчас в игре 600 квестов, и не все из них берутся у нпс (иногда, к примеру, полезно обыскать найденный труп)
Система достижений дает специальные титулы и буст скиллов

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Vindictus - FAQ Как начать играть

Расскажите пожалуйста чайникам, которые умеют только на ярлычки на рабочем столе нажимать, как начать играть.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Описание игровых рас TERA

После завершения двух тысяч лет безрадостной жизни, вызванной поражением в войне, началась новая война, восстановившая королевское могущество в землях Arborea. Широкому распространению Human способствует их большая выносливость и сила, а также огромное разнообразие профессий, которыми они овладели. В настоящее время правители расы Human восстанавливают величие Arborea, преодолевая такие трудности, которые не смог преодолеть никто другой. Руины старого королевства стали основой, на которой был выстроен величественный город Bellika. Много раз орды монстров и вражеские армии пытались уничтожить Arborea, поэтому сегодня все сословия и все классы сплотились в мощный союз Balkion.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer 40.000: Dark Millenium Online – за Императора!

Хотя игры на основе вселенных Warhammer Fantasy и Warhammer 40,000 выходят уже давно, именно в последнее время им удалось завоевать неплохую репутацию и обзавестись поклонниками. Основная заслуга в этом отличной серии стратегий Dawn of War и неплохой, но не очень успешной MMORPG Warhammer Online, построенной на фэнтези вселенной от Games Workshop.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Интервью Дэвида Адамса, главного менеджера Vigil Games

Gamona: И первый вопрос, какими расами можно будет играть в Dark Millennium Online?

Девид Адамс: Единственная раса, которую мы пока что анонсировали это Империум Человечества, но мы планируем ввести ещё несколько в будущем.

Gamona: Будут ли эти расы разделены на несколько фракций?

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Интервью с концепт-художником Vigil Games

Джастин: После того, как я впервые посмотрел Матрицу, будучи в старших классах школы, меня заинтересовал процесс препродакшена – все эти концепт-дизайны, рабочие рисунки, которые идут для съемок фильма – это меня заинтересовало и это было то, чем я хотел заниматься. Мне очень понравился дизайн, который Джеф Дарроу создал для внешнего вида машин – я никогда не видел такой тщательной работы. Долгое время я не был уверен, чем хочу заниматься в мире искусства, но после этого я знал к чему иду. Я хотел работать в игровой индустрии, когда начинал, она предлагала самый большой выбор проектов, стабильность и была самой доступной для меня. Большую часть жизни я играл в видеоигры. такие как Zelda, Final Fantasy и Starcraft, и, конечно, я был взволнован, когда получил возможность работать над разработкой таких вещей и отплатить игровому миру.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Интервью исполнительного директора THQ

Смотрите, есть 800 фунтовая горилла, которая называется World of Warcraft, фантастическая игра, которая ожидает обновление Cataclysm в ближайшем будущем и увлечёт в него множество людей, включая и меня.
Я большой любитель ММО. Я играл в EverQuest, Dark Age of Camelot, City of Heroes, у меня есть несколько персонажей 80 уровня в WoW. Теперь представьте, что народ, создающий Dark Millennium Online, это кучка людей вроде меня, любителей WoW, ждущих нового дополнения.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

GC 2010: Warhammer 40k DM Online - эксклюзивное интервью WH40DM.RU

TC: Как бы поточнее объяснить. Преимущественно, конечно, мы все делаем вручную. У нас будет и PvE, и PvP, но мы пытаемся создать как можно более бесшовный переход между этими двумя составляющими, чтобы они не были разделены, как обычно происходит в других ММО. Потому что во вселенной 40К поле боя находится везде, и мы хотим, чтобы игроки выбирали, хотят ли они участвовать в PvP или PvE без ограничений, и мы не хотим штрафовать их за то, что они выбрали что-то одно. Вы сможете добиться прогресса по любому из этих направлений, независимо от того, предпочитаете вы PvE или PvP или участвуете и там и там. То есть у нас большая часть игрового наполнения сделана вручную, но мы стараемся сделать мир более цельным и динамичным.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Руководства и Прохождения - League of Legends

Любители DotA: Allstars рано или поздно задаются вопросом: «Вот если бы такую же игру, но посовременнее?» Там, где есть вопрос, неизбежно появляется ответ, а в случае со сверхпопулярной «дотой» таких ответов — великое множество. Отследить и оценить их все практически невозможно, но со временем ответ дают сами игроки. Большинство российских поклонников остановили свой выбор на Heroes of Newerth, но в остальном мире бал правит другая игра — League of Legends: Clash of Fates. Именно о ней мы вам сегодня и расскажем.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Гайды по EVE online

Меня, возможно, как и вас, иногда напрягала необходимость поиска нужной информации по миру Евы. Чтобы найти нужную статью приходилось просматривать еще кучу ненужных. Именно это, вкупе с нежеланием некоторых пилотов искать информацию желанием экономии трафика, сподвигло меня на сей труд. Я постарался собрать статьи со многих ресурсов и представить их в удобочитаемом виде для удобства населения. Часть гайдов уже устарело, некоторые я поправил в меру сил своих, некоторые не стал. В конце документа я постараюсь отразить все изменения в текущей игровой механике мира Евы.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer 40000 - Флафф Библии

Обновленное издание содержит около четырехсот пятидесяти статей, свыше двухсот восьмидесяти иллюстраций. Включены материалы, не вошедшие ранее в версию 2.0, отдельные статьи доработаны, внесено некоторое количество поправок. Общее количество новых статей более семидесяти; иллюстраций, более шестидесяти. Так же здесь вы найдете: Флафф Библия 2.1, Флафф-библия Некронов 2.2, Флафф-библия Хаоса версия 1.0, Флафф-библия ассасинов 1.0, Флафф-библия Орков 1.0, Флафф-библия эльдар 1.0, Флафф-библия Тёмных Эльдар 1.0, Флафф-библия Тау 1.0, Флафф-библия Тиранид 1.0, Флафф-библия Космического Десанта 1.0, Флафф-библия Ксеносов 1.0, Флафф-библия Имперской гвардии 1.0

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Фантазиум. История Мира

Фантазиум появился после того, как древние люди научились выражать свои мысли словами. Мир Фантазиум — это мир мечты, грез и фантазий. С рождением мира на Тилии, дереве, дарующем жизнь, появился первый бутон. Вскоре Тилия породила белого ворона по имени Альбус. Он стал проводником, ведущим сны людей в Фантазиум. Альбус был единственным, кто мог общаться с Тилией и выражать ее волю словами.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Сфера 2-Арена. История Мира

…Есть в мире лишь четыре типа людей, кои по природе своей могут вершить чудеса. Во-первых, то ведьмаки, совершающие заклятья внутренней силой. Во-вторых, волшебники, черпающие магию, что уже разлита в мире. В-третьих, высшие маги или титаны – вроде Ткача – безрассудно посягающие на крепость границы между Миром и Хаосом. Наконец, в-четвертых, полубоги, которые должно быть могут использовать силы Хаоса для сотворения Мира – однако таковые мне не известны…

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Сфера. История Мира

На картинках можно было увидеть города в средневековом стиле, сказочных существ, старца с длинной бородой и в белых одеждах, камни с непонятными письменами. В результате были собраны десятки изображений с письменами, после чего они стали повторяться. Первый же профессиональный лингвист, которому были продемонстрированы письмена, сообщил, что это старофранцузский. Письмена были расшифрованы, и вот что в них говорилось…

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Северный Клинок. История Мира

Владения империи Аэнор раскинулись на целый материк. Долгие годы империя процветала, и ничто не нарушало размеренный ритм ее жизни. Поля из года в год приносили отличный урожай. Могущественные маги ограждали жителей от невзгод, а на границах империи стояла верная армия. Казалось, что так будет всегда.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

World of Warcraft. История Миров Азерота

Действие игр серии Warcraft разворачивается в мирах Азерота (Azeroth) и Дренора (Draenor). Ранние игры серии представляли Азерот достаточно небольшими землями — восточными королевствами людей в Азероте и Лордероне (Lordaeron) — но второе пришествие Пылающего Легиона (Burning Legion) расширило игровой мир. Мы узнали о родине ночных эльфов Калимдоре (Kalimdor), протяженном континенте, включающем в себя самые разнообразные области — от мистического Ашенвальского леса (Ashenvale Forest) на севере до выжженных пустынь на юге. Уже после того, как воины Лордерона и эльфы Квел'Таласа (Quel'Thalas) сошлись в бою с ордами нежити, нам стало известно о холодном континенте Нортренде (Northrend), владениях Короля Личей Нер'зула (Ner'zhul the Lich King). Кроме этого, Азерот является разнообразно и густо заселенным миром, в котором живут такие расы, как люди, орки, дварфы, тролли, эльфы, огры, таурены, драконы и многие другие.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer Online. История Мира

Когда в окраинных поселениях Империи появились первые известия о чуме Хаоса, их посчитали сказками, годными лишь для отпугивания незваных гостей. Ситуация радикально изменилась, когда чума была обнаружена на улицах Альтдорфа. К тому времени, как император издал первый приказ о карантине, ужасная болезнь распространилась практически по всем его землям. Доктора императора днями и ночами искали средства против заболевания, но чума побеждала все попытки излечения.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Warhammer 40000 - краткий курс истории

Человеческая история в Warhammer 40000 начинается в 15 тысячелетии. То есть было что-то и до этого срока, но это не важно. Именно тогда человечество начало расселятся по звездам. Сначала медленно, используя примитивные досветовые звездолеты со спящей командой, человечество потянулось к другим мирам. Колонии основывались бессистемно и не контактировали друг с другом. Затем, через 5000 лет такого освоения был изобретен варп-драйв, двигатель, который позволял перемещаться через варп-пространство намного быстрее и легче, чем просто по космосу. Кораблями в варпе управляли навигаторы, люди, чья генетика позволяла им чувствовать варп и его течения.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Ultima Online. История Мира

Давным давно, когда еще не было городов Британь, Минок и иных ныне сиящих в своем великолепии и могуществе, на территории нынешней Британии проживали разрозненные и разбросанные по необъятным землям племена. Были они разные по силе и богатству, кто-то жил на плодородных землях и занимался разведением скота, ктото в дремучих лесах рубил вековые деревья, а ктото ничего не делал, а лишь воевал со всеми остальными, в набегах зарабатывая сомнительную славу разбойников и убийц. И был мир в равновесии и спокойствии.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

T.E.R.A. Online. История Мира

Рождение мира TERA состоялось многие тысячелетия назад,  когда состоялась встреча двух титанов, их звали Арун (Arun) и Шара (Shara). Никто не знает что заставило их заснуть, об этом можно только догадываться. И в то время пока они спали, началось формирование мира Теры (Tera) вокруг них.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

S.U.N. (Soul of the Ultimate Nation). История Мира

В течение пятисот лет, пока во главе Империи Гистов (Geist Empire) стоял Бессмертный император Шварц (Immortal Emperor Schwarz), континент Блендис (Blandis) находился полностью под ее властью. Император Шварц, обладающий тайными знаниями сущности природы, известной как Эфир (Ether), сумел превратить драгоценный Эфир в темную энергию и направил ее на захват континента. В конце концов его бесчисленные армии захватили весь континент. Однако через некоторое время Эфир истощил и опустошил их земли, и тогда взор Империи обратился к богатым соседним территориям. Мятеж был неминуем. Лидер повстанцев, Игнис (Ignis), собрав отряд из элитных воинов, получивший название Руководство, объявил Империи войну.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Silkroad Online. История Мира

Шелковый путь разделен на две больших области. Первая воссоздает основные города маршрута с востока на запад: Чанган, Дуньхуан, Хотан, Тегеран, Багдад и Константинополь. Вторая – это сказочный мир, ограниченный Такла-Маканом, Хотаном, Голлиюньской горой, Гималаями и Чхончхуком (Индия), что находятся на пути с юга на север.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Runes of Magic. История Мира Табореи

Когда-то Таборея была книгой, в которой должно было быть записано создание простого мира флоры и фауны, но сегодня она полна мифов и легенд. Континенты покрыты загадочными и зашифрованными следами давно ушедших времен. Сейчас, в Эпоху Открытий, жители Табореи находятся в поисках ответов на загадки своего мистического прошлого.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

RF Online. История Мира

...ужасные Геродиане надежно отгорожены от нашего мира, однако следы их чудовищных экспериментов до сих пор встречаются практически на каждой планете. Новус не является исключением в этом длинном списке.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Requiem Online. История Мира

В глубокой древности в мире Этергии обитало восемь различных рас. К сожалению, никаких письменных свидетельств о том времени не осталось. Современные ученые могут лишь строить гипотезы об их жизни и быте, основываясь на реликвиях и изображениях, которые можно найти в развалинах городов и поселений. Известно, что каждая из древних рас избрала свой собственный путь развития, не теряя при этом контактов с другими. Конечно же, не обходилось без межрасовых конфликтов. Один из них и привел к войне между Человекоподобными и Иными расами. Эта война полностью изменила сложившийся мировой порядок.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Rappelz. История Мира

С давних пор мир поддерживался в равновесии благодаря двум противостоящим началам - созидательному началу и началу разрушительному. И были два бога, представляющие эти начала, наиболее почитаемы среди всех остальных богов. И видели они, глядя на человека, что тот слишком слаб и невежественен, чтобы создать собственную цивилизацию. И послали они Дева и Асура в помощь человеку. И были Дева олицетворением Света, Асура же были олицетворением Тьмы.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

R2 Online. История Мира Колфорта

Задолго до того как люди и эльфы ступили на землю, в Колфорте властвовали боги. В течение миллионов лет они правили в мире и согласии. Но один из них, возгордившись, смог убедить остальных, что нужно отдать небо и землю одному правителю — единому богу. Эта идея пришлась по нраву большинству богов, но выбрать того, кто мог бы им стать, они не смогли. В конце концов, разногласия между богами переросли в ссору двух лучших друзей — бога земли Юпитера и бога неба Ваалбека.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Perfect World. История Мира

Звездный Монарх и Царь Десяти Вуалей создали людей, чтобы те облагородили и украсили земли Пангу. Тела первых людей были созданы из грязи земной, их умы вырезаны из сияющих камней Нижнего Мира, чтобы не подвергнуться ужасным эманациям Янь, а души их наполнены силой дыхания Пангу, чтобы не замкнулись они в созерцании и не растворились в умиротворяющих потоках Инь.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Metin 2. История Мира

Тысячи лет назад все живое находилось в состоянии мира и гармонии. Но однажды, после падения на землю огромного метеорита, который в последствии назвали Metin Stone, все переменилось. Загадочная сила, которой был напитан этот камень, стала превращать животных в чудовищ и распространять по миру неизлечимые болезни. Население пыталось уничтожить камень, но люди, убитые монстрами, со временем мутировали в ужасных зомби, увеличивая и без того многочисленную армию зла.
Фентезийный апокалипсис на этом не закончился. Истерзанную землю буквально засыпал дождь из мелких метеоритов, на месте падения которых появлялись ужасные твари, в десятки раз превосходящие силой и злобой всех живших до этого существ.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Lineage 2. История Мира

Очень давно, во времена, которые невозможно даже представить, существовал лишь шар, в котором было заключено все мироздание. И не было ничего, с чем бы его можно было сравнить – поэтому шар был большим и маленьким, темным и светлым, всем и ничем.
Спустя сто миллионов лет, шар начал увеличиваться в размерах и одновременно стали появляться две силы. Медленно, но они росли и со временем разделились на Белый Свет и Тьму. Белый Свет принял женскую форму и назвал себя Эйнхазад. Тьма же приняла мужскую и дала себе имя Грэн Каин. Две эти сущности положили начало новой вселенной и всему, что существует теперь.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Last Chaos. История Мира Айриса

Задолго до того, как в мире Айриса разгорелась война, Эрес, бог тьмы, заключил союз с Аполлоном, богом света, чтобы сотворить мир смертных. Оба бога наделили этот мир и его обитателей уникальными качествами. Аполлон создал эльфов, рожденных из его любви и заботы обо всех живущих созданиях. Эрес сотворил людей, амбициозных, жадных до приключений и наслаждающихся жизнью. Одним из даров народам Айриса стали Эфири, созданные для того, чтобы следить за использованием магии и учить айрисианцев применять ее себе на пользу.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Guild Wars. История Мира

Мир Guild Wars состоит из трех больших континентов: Тирия, Канта и Элона. Каждый из этих континентов — это отдельная часть игры: в Тирии разворачиваются события Guild Wars: Prophecies, в Канте — Guild Wars: Factions, в Элоне — Guild Wars: Nightfall. Те, кто давно и не понаслышке знают мир Guild Wars (а проще говоря, старые игроки), уже вдоль и поперек исходили просторы Канты и Тирии, и сейчас осваивают последний материк — Элону. Главные события мира разворачиваются согласно хронологии появления континентов: сначала — Войны гильдий и нашествие Чарр в Тирии, затем — междоусобица и страшный мор в Канте, и последнее на сегодняшний момент — появление Тьмы в Элоне.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Fallen Earth. История Мира

Год 2156. Одна из последних оставшихся обитаемых зон, провинция Grand Canyon, является домом для 6 враждующих фракций, борющихся за контроль над Грешной Землей (Fallen Earth). Некоторые воюют за остатки былого мира, в то время как другие хранят надежду на создание мирной цивилизации.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

EverQuest 2. История Мира Норрата

По легенде, однажды безжизненную планету с пятью лунами приметила мать всех драконов, великая Виишан. Дав жизнь первым драконам Норрата на заснеженном континенте Велиус, Виишан ударила когтями по планете, оставив глубокие шрамы на поверхности и заявляя о своем праве на молодой мир.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

EVE Online. История

Галактика EVE находится в группе звезд, очень далеких от настоящего места обитания человечества - планеты Земля. Насколько далеко, и действительно ли та колыбель цивилизации все еще существует, является тайной. Люди прибыли сюда через естественную червоточину в пространстве-времени и пристально разглядывая чужое небо, которое они видели впервые, так и не смогли определить местонахождение нового мира. От системы "Новый Эден" (New Eden), куда ворота EVE привели однажды первых исследователей, человечество продолжило свою экспансию во всех направлениях, исследуя и колонизируя все новые и новые миры...

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Atlantica Online. История Мира

Мир не всегда был таким, как сейчас. Внемли, юный герой, рассказам о древних веках и великом народе, что процветал тогда. Учись на ошибках прошлого и не повторяй их…
Атланты — так звались жители той страны. Сильные, красивые, умелые, они создали цивилизацию, равной которой не было и не будет никогда. Это было время отважных воинов и великих магов, время расцвета искусства, архитектуры, живописи и музыки. Но венцом развития Атлантиды стало создание особой субстанции, получившей название орихалк. Оно же стало и ее погибелью.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Краткий Словарь Игрового Сленга

Игровой Сленг для тех кто не понимает )))

Подробнее

Archlord. Prayer Stones. (Гайд)

Prayer Stones

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Archlord. История Мира

Давным-давно элементали вселили свою мощь в пять камней на континенте Чантра. Легенда гласила, что пять драгоценных камней Архонтов даровали немыслимую власть их обладателю. Множество людей и орков с западного континента погибло при поисках заветного артефакта.
Герои Уолкьюр, маг орков и Натан, воин людей родились за 7 лет до сознания Дулана, оба они отправились за камнями. Их пути пересеклись на развалинах древнего города в пустыне Виндрилл. Едва завидев друг друга, герои бросились в ожесточенный бой, длившийся несколько часов. Оба они были одинаково сильны, и схватка закончилась ничьей. Как достойные уважения противники Натан и Уоллкьюр продолжили свои поиски бок о бок и стали друзьями.
Осматривая город герои наткнулись на огромный зал. Пройдя по нему они увидели перед собой богато украшенный трон, на спинке которого было изображено сражение. Вдруг из-за него вышел человек, броня на нем была как на войне с картины; это был Саламандр, последний уцелевший стражник этого некогда великолепного города; воин достал из ножен меч и приготовился к схватке.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Aion. Чародей (Chanter). (Гайд)

Будучи представителем класса пристов, Чародей (Chanter) обладает определенным набором лечащих способностей, однако его основное орудие – это волшебный чары получившие название мантр, поднимающие боевой дух его ближайших соратников.
Кроме того, Чародеи (Chanter) славятся эффективными комбинациями умений ближнего боя и многочисленными полезными навыками. В качестве оружия используют посохи. Этот класс понравится тем, кто любит заниматься всем понемножку.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Aion. Целитель (Cleric). (Гайд)

Жрецы в Аионе - это не типичный хилый саппорт, одетый в тряпичный армор. Они могут носить кольчугу и вполне эффективны в нанесении урона, когда это требуется. Вы начнете играть как Жрец с одноручной дубинкой в руках. На 9 уровне в процессе прохождения квеста на получение статуса Даэва вам предоставится возможность выбрать специализацию: Целитель или Чародей. По завершению квеста вы автоматически получите 10 уровень.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Aion. Улучшение Полёта. (Гайд)

Свой первый квест и, соответственно, награду за него вы можете получить на 10 уровне. Бонусом для вас будет Пассивный скилл, ускоряющий ваши характеристики полёты. Стартовые NPC: Kairon (Бертрон) у Элийцев и Valurion (Альтгард) у Асмодеев.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Aion. Убийца (Assassin). (Гайд)

Этот смертоносный боец сочетает качества скрытности и скорости, чтобы за короткий промежуток времени наносить смертельные удары. Assassin должен тщательно учитывать наносимый урон и компенсировать его скиллами, которые рассеивают внимание противника, иначе всю группу могут ждать серьезные неприятности. Для лучшего понимания этого впечатляющего класса, мы задали ряд вопросов ассоциативному продюсеру Лани Блейзер (Lani Blazier).

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Aion. Страж (Templar). (Гайд)

Если вы выбрали класс Templar – вам придется играть роль, требующую несколько больше ответственности. Говоря проще – в группах вам придется выполнять роль танка. И в его качестве, вы будете тем лидером, который двигает группу вперед, потому что она не сможет двигаться без вас, находящегося впереди, и принимающего на себя удары.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Aion. Рейнджер (Ranger). (Гайд)

Рейнджер – это даэва, мастерски владеющий искусством лучника. Он может не только стрелять из лука, но и действовать мечом и кинжалом в ближнем бою. Кроме этого, рейнджер является мастером установки многочисленных ловушек, что делает его грозным противником как самого по себе, так и желанным гостем в любой группе. Умение искусно сражаться на дальних и ближних дистанциях в сочетании с возможностью манипулирования ловушками дает рейнджеру возможность легко адаптироваться к любой ситуации. Однако стоимость стрел и ингредиентов ловушек также делает его одним из самых дорогих классов.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Aion. Разломы (Рифты). (Гайд)

Рифты не ограничены планкой по левлу "снизу", зато ограничены планкой по левлу "сверху" и количеством "входящих". Оно показывается, если навестись мышкой на рифт.
В противном случае они висят 2 часа после открытия (обьявляют для всех игроков, находящихся в этой зоне).

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Aion. Линки на всех РБ. (Гайд)

Для того чтобы добавить линк в игру необходимо:
1) свернуть игру;
2) выделить нужный фрагмент кода, который представлен ниже (весь код в игровой блокнот не влезет, поэтому советую брать отдельные фрагменты);
3) нажать Ctrl+C (для тех кто незнает где кнопочка Ctrl - левый нижний угол основной клавиатуры);
4) развернуть игру и зайти в игровой блокнот (меню\сообщество\блокнот)
5) нажать кнопочГи Ctrl+V и оппа код преобразовался в линки :)
наслаждайтесь боссхантингом

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Aion. Волшебник (Sorcerer). (Гайд)

Sorcerer – классический представитель архитипа мага/волшебника/ ДД-кастера в мире Айона.
В бою Sorcerer в основном полагается на сохранение дистанции до оппонента и применение своих умений на крауд контроль, при этом используя любую удобную возможность нанести сопернику максимальный урон вплоть до анигиляции.
Sorcerer – один из двух специализированных классов, который вы можете выбрать по достижении 10 лвла в начальной ветке мага. Второй Spiritmaster.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Aion. Камни Печати (Power Shard). (Гайд)

Пауэр шард (Power Shard) - или осколок силы, итем, на который мы натыкаемся в игре практически с первых шагов.
Первый ПШ, который нам попадается - Minor Power Shard - они продаются у вендоров в городах и варкампах, а так же регулярно падают с монстров.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Aion. Заточка и Модификация Предметов. (Гайд)

Заточка предметов в Aion очень похожа на знакомую многим систему заточки из ла2.
В Aion вы можете точить только оружие и броню.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Aion. Замки и Артифакты. (Гайд)

Каждая из трех фракций, постоянно борется за контроль над замками внутри Reshanta. Каждый замок дает владеющей им фракции глубоко закрепиться в Бездне, из которой можно совершать нападения на своих врагов. Чем ближе к сердцу Reshanta, тем ценнее замки. Когда фракция контролирует замок, она будет имеет несколько доступных им вещей. Они включают в себя: Quartermaster, Warehouse Keeper, and Soul Healer. Кроме того, некоторые замки могут иметь fortress Transporter, который позволит вам перемещаться в другие замки, чтобы помочь защитить их. Также в замке находится мощный артефакт, который может в значительной степени поспособствовать фракции, которая контролирует его.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Aion. Заклинатель (Spiritmaster). (Гайд)

Спиритмастер в Аионе это смесь контроля и призывания магических существ. После того как Маг получает 10-й уровень он может двигаться дальше как Волшебник или как Спиритмастер. Выбрав Спиритмастера, вы обучаетесь обуздывать первичные элементы так, что они принимают форму духов и подчиняются вашим приказам, в то время как Волшебник призывает их в первичной форме для нанесения прямого урона. Это не означает, однако, что у вас нет своих собственных заклинаний.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Aion. Гладиатор (Gladiator). (Гайд)

Во-первых, и что важнее всего, нет класса, более зависимого от экипировки, нежели гладиатор. Я бы сказал, что от вашей экипировки зависит 75% вашего успеха и лишь 25% – от вашего умения.
У гладиатора есть доступ к лучшим инструментам в игре, и одним из них, критически важным, является лук. Даже если у вас недостаточно денег, вы ДОЛЖНЫ приобрести лук, хотя бы получить его как награду за квест – лишь бы он был не слишком низкого уровня. Но отсутствие лука не подлежит обсуждению – иногда его наличие означает разницу между победой и впустую потраченным временем.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Aion. Гайд по Таргетам

Когда вы берете в цель NPC или другого игрока, вверху экрана появляется таргет-бар. Рассмотрим, что же означает каждый элемент, чтобы понимать какой перед вами монстр.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Aion. История мира Атрейи

Познакомься с историей этой когда-то мирной планеты, и увуидишь повесть, полную трагедии и смерти. Много столетий назад, Асмодиане из верхней Атрейи и Элиосы из нижней Атрейи были одним народом. Они не были разделены, и между ними не было различий, они считали друг друга братьями. Теперь же каждый народ наполнен закоренелой и неумолимой ненавистью к другому, и встречаются они с отточенными мечами, а не с открытыми объятьями. События, которые привели к такому разделению мира, были занесены в историю летописцами каждой стороны и представлены ниже. И, хотя правда есть в обеих повестях, очевидно, что каждая из них содержит также и множество ошибочных и до конца не выясненных моментов. Заблуждения эти вскоре стали фольклором, а затем и историческим фактом, так как каждая сторона искала кого-то, кого можно было бы обвинить в Эпической Катастрофе, разорвавшей их мир на части. Продолжай же читать и выясни, что правда, а что ложь в обоих из повестей, прежде чем станешь судить о них и о народах, их создавших.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Age of Conan. История Мира Хайбория

Хайборийская история началась десять тысячелетий назад. Древние материки Туран, Атлантида и Лемурия, империи Валузия и Грондар... Легендарные имена, покрытые мраком забвения и величием могущества. Эти земли были наполнены древнейшими людскими цивилизациями, из тьмы веков до которых проглядывали призраки ушедших иных, темных рас, которых поглотило не знающее пощады время. Катаклизм, опустошивший мир и потопивший континенты, уничтоживший Атлантиду и Лемурию, захлестнул материк. Кулл, король Валузии — великий герой Хайборийской эпохи, первый из персонажей Говарда, связанных с Хайборией — канул в забвение вместе с ее первой эпохой.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Allods Online. История Мира

Тысячи лет назад Сарнаут был цветущей планетой. Населявшие его люди и представители других рас развивали ремесла, возделывали земли, вели торговлю, воевали – словом, вели обычную жизнь. Великий Катаклизм, расколовший мир на аллоды, навсегда изменил привычный уклад.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Начнем с того, что жрецы это изначально хиллер класс. Т.е. он специализируется на лечении как себя, так и соппартийцев.
Есть 4 жреца, по 2 за каждую фракцию.
Каждый жрец в зависимости от расы, имеет расовый скилл.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Распакуйте архив и запустите установщик. При установке необходимо выбрать установку только самого клиента Mumble.
При первом запуске Mumble откроется помощник аудио-настроек Audio Tuning Wizard, в дальнейшем его можно будет вызвать в меню Настройки -> Audio Wizard. Нажмите кнопку Next.

Подробнее

Настройка Ventrilo

Установите и запустите Ventrilo. Правее поля User name нажмите стрелку. Откроется диалог, в котором надо нажать кнопку New - для создания нового пользователя.
В основном окне Ventrilo правее поля Server нажмите стрелку. Откроется диалог, в котором надо нажать кнопку New - для описания нового сервера.

Подробнее

Archlord. Human Knight. (Гайд)

Человеческая раса смогла заселить континент Чанты только благодаря рыцарям, которые мечом прорубали себе дорогу, принося все необходимые жертвы.. Во избежание повторения ошибок своих предков, Рыцари Чантры попытались воспитать новое поколение рыцарей, защищающих слабых, использующих свои мечи для свершения правосудия и мудро выбирающих пути своего следования.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Archlord. Коротко о Предметах и Персонажах

У многих начинающих игроков возникает огромное количество вопросов типа “А что это за вещь я выбил?”, “А где мне покупать зелья?”, “А где взять крылья на спину?” и тому подобные. Попробуем вкратце разобраться с этим вопросом.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре

Archlord. Меню настройки Игры

Пойдем по порядку: Draw Distance – дистанция прорисовки персонажа и окружения. Отдельно настраивается прорисовка персонажей (Character) и окружающей среды (Environment). Возможные варианты Close (Близко), Med (Средне), Far (Далеко), Overall (Полностью). По персонажу, честно говоря, заметных изменений нет, а вот по окружающей среде – чем выше настройки – тем красивее будут пейзажи. Учитывая год выпуска игры можно ставить высокие настройки. Detailed GFX – детальная настройка графики. Позволяет производить тонкую настройку графики. Environment – окружающая среда. Отвечает за качество прорисовки земли, количество травы, эффекты погоды и тому подобное. Варианты быстрой настройки: Off (Отключено), Low (Низко), Med (Средне), High (Высоко). Также, нажав кнопку Adv., можно перейти в расширенные настройки.

Подробнее | Все статьи по этой игре | Перейти к игре